EA Sports WRC 24 için umutlarımız
F1 24, Mayıs ayında piyasaya sürülecek ve bundan sonra Codemasters'ın WRC 24'ü sergileme zamanı geldi. Ne bekleyebiliriz ve bu konudaki düşüncelerimiz nelerdir?
EA Sports, hepimizin bildiği gibi, yıllık spor oyunları yapar ve Codemasters'ın kendi nakit olan F1 serisi de dahil olmak üzere çok eski zamanlardan beri bunu yapmaktadır. Her yıl, basit bir yama ile kolayca sunulabilecek küçük iyileştirmeler içeren yeni bir yaklaşım, ancak yine de yeterince akıllı pazarlama ve sezonluk içerik sayesinde, hayranlar akın ediyor ve her yıl tam fiyat ödüyor. WRC söz konusu olduğunda, Codemasters, EA stüdyoyu satın almadan önce lisansı satın aldı ve WRC'nin her yıl piyasaya sürülmeyeceği, ancak EA'nın lisansı elinde tuttuğu beş yıl içinde DLC şeklinde güncellenecek iki oyun olacağına dair fısıltılar var. Bunun böyle olacağını sanmıyorum. EA Sports WRC ile 2024'ten sonra yaşayamayacak kadar az şey oldu. Sanırım bir sonraki oyun Haziran sonunda duyurulacak ve Eylül ayında piyasaya sürülecek.
WRC'nin son 10 yılda Formula 1 şampiyonluklarının yaptığı hızda gelişmesi ve büyümesi için zaman kısıtlı olsa da çok şey olması gerekiyor. EA Sports WRC kötü bir oyun olduğundan değil (tam tersi), ama sonuçta, şimdiye kadar beş yıldan daha eski olan Dirt Rally 2.0 'den belirgin şekilde daha düşük olduğu için. Codemasters bunu biliyor. EA Sports WRC, Dirt Rally 2.0 kadar popüler olmadı ve hala da öyle, bu da geçen yılki ralli oyununda ortaya çıkanların çoğunun mantıklı bir şekilde revize edilmesi gerektiği anlamına geliyor.
Benim açımdan, odağın biraz değişmesi gerekiyor. Başta Finlandiya ve Hırvatistan olmak üzere gündelik-stilize sahnelere sahip kontrolcü odaklı bir oyundan, her şeyden önce sim yarışı hayranlarını kucaklayan ve ardından diğer oyuncuları da beraberinde getiren bir oyuna. Tıpkı Assetto Corsa'nın yaptığı gibi, ki bu bir dahiyane vuruş olduğu ortaya çıktı. Direksiyon simidi desteğine odaklanılmalıdır ve bir sonraki oyun için daha da iyi geri bildirim önemlidir. Çok daha iyi grafikler olduğu gibi, aslında burada ileriye doğru büyük bir sıçramaya ihtiyaç var. Daha iyi akması ve daha iyi performans göstermesi gerekiyor, üçlü ekranlar için uygun destek olmalı ve etapların hendekler, kayalar, kütükler ve bu tür motor sporlarını gerçekte olduğu gibi tehlikeli kılan tüm tipik ralli tehlikeleriyle doldurulması gerekiyor. Bu, arabalara çok daha acımasız (görsel değil, oynanış) hasar ve Hardcore hasar sistemini etkinleştirenler için daha gerçekçi terminal hasar senaryolarının yanı sıra. 100 km/s hızla bir kayaya çarparsanız, o rallinin şüphesiz bitmesi gerekir.
Sesin daha fazla yumruk ve yankıya ihtiyacı var, VR desteğinin ilk günden itibaren orada olması gerekiyor ve Codemasters Builder modunu tamamen atabilir. Tamamen anlamsızdı ve öyle olmaya devam ediyor. Ancak, bu yaz nasıl sonuçlanacağını göreceğiz. İnancımın aksine, Codemasters sadece mevcut oyunu güncellemeye karar verirse, ilgiyi sürdürmekte zorlanacaklarını düşünüyorum, ancak diğer yandan, Formula 1 oyunlarıyla nispeten küçük geliştirme ekipleri ve motor düzgün bir şekilde ısındıktan sonra maliyetlerle güçlenebileceklerini kanıtladılar.






