Skip to main content
Makaleler

Elden Ring 'nin DLC'sinden Sonra Soulsborne Serisi İçin Sırada Ne Olmalı?

FromSoftware'in izleyebileceği birçok yol var, ancak öne çıkan bir çift var gibi görünüyor.
Alex Hopley Editor UK Güncellendi 18 Aralık 2023

FromSoftware'in bir sonraki sürümü Armoured Core VI: Fires of Rubicon. Bu mekanik oyunun Soulsborne serisinden öğrenilen bazı dersler alacağı bildirilse de, FromSoftware'i bir süredir ev oyunu yapan RPG'lerden birini almıyoruz. Bu bize ünlü geliştiricinin bundan sonra ne yapması gerektiğine dair bir soru veriyor.

Bu sorunun ilk cevabı oldukça açık görünüyor. FromSoftware, DLC ile Elden Ring 'nin muazzam başarısından neredeyse kesinlikle yararlanacaktır. Sekiro: Shadows Die Twice dışındaki tüm Soulsborne oyunlarının ek içeriğe sahip olduğunu düşünürsek, mesele Elden Ring DLC'yi ne zaman alacağımız meselesidir.

Armoured Core VI ve Elden Ring DLC'nin muhtemelen FromSoftware'in yakın takvimini doldurmasıyla, geliştiricinin Soulsborne serisindeki en popüler serisiyle bir sonraki adımda ne yapması gerektiği konusunda biraz spekülasyon yapmak için geleceğe bakabiliriz. FromSoftware'in gidebileceği birkaç ana yol var gibi görünüyor, ancak hayranlar bir süredir birkaç seçenek istiyor.

FromSoftware RPG'lerinin listesinin nasıl genişleyebileceğine dair potansiyel bir seçenek yeni bir IP'dir. Tartışılacağı gibi, en sevdikleri oyunun devamını göremedikleri için hayal kırıklığına uğrayacak pek çok hayran olsa da, FromSoftware, Miyazaki'nin Dark Souls II 'nin geliştirilmesi sırasında ortadan kaybolmasının gösterdiği gibi, devam oyunlarına karşı biraz isteksizliğe sahip. Bu, zaten keşfedilmiş bir evrenin derinliklerine inmek yerine, bunun yerine çok benzer temalara sahip, ancak tamamen farklı bir ortama sahip başka bir RPG göreceğimiz anlamına gelebilir. Elden Ring 'nin başarısı göz önüne alındığında, başka bir IP, FromSoftware için sağlam bir hamle olabilir.

Yine de devam oyunu alabilecek oyunlardan iki net aday var. Dark Souls bir üçleme olarak tamamlandı, bu yüzden bu seride başka bir oyun almamız pek olası görünmüyor. Elden Ring da çok yeni ve FromSoftware'in yayınladığı en başarılı başlık olmasına rağmen, o kadar büyük ki, üzerinde bir şey görmeden önce bir devam filmi üzerinde çalışmak yıllar alacak. O zaman elimizde iki seçenek kalıyor: Bloodborne ve Sekiro: Shadows Die Twice.

Çöp tenekesi yangını başlamadan önce, Sekiro: Shadows Die Twice 'nin teknik olarak bir Soulsborne oyunu olarak kabul edilmediğinin farkındayım, ancak oyuna bir bakışta, FromSoftware'in daha önce yaptığı RPG'lere çok benzer bir damarda var olduğunu görmek açık, sadece daha aksiyon odaklı bir oyun ve temel mekaniği olarak bir ritim oyunu. Elden Ring olan genişleyen, açık RPG'yi gördükten sonra, belki de Sekiro'nun devamı gibi daha sıkı odaklanan bir oyuna odaklanmak en iyisi olacaktır.

Sekiro: Shadows Die Twice 'nin devamı temiz bir nefes görevi görebilir. Savuşturma mekaniği ve gizli oyun, FromSoftware'de gördüğümüz her şeyden daha sıkıdır ve bir patrona karşı her adım attığınızda size bir samuray filminin sonunda sinematik düelloda olduğunuz hissini verir. Ayrıca, Sekiro'nun birden fazla sonunda hikayenin devam etmesi için alan var, bu da FromSoftware'in Wolf karakterini korumak istiyorsa genişlemek için bolca fırsat olduğu anlamına geliyor veya bu karakteri tamamen terk etme ve farklı bir yöne gitme şansı da var. Bazı FromSoftware dünyaları Sekiro'nunkinden daha büyük olsa da, 2019 oyununun dövüşü sadece bir oyuna bırakılmaması gereken bir şey, çünkü Soulsborne serisindeki en zor ama aynı zamanda en adil sistem, çünkü bir dövüşün ritmik tarzı nedeniyle, ayak uyduramazsanız, bu her zaman oyuncunun düşmanını tahmin etme ve tepki verme konusundaki başarısızlığıdır.

Sekiro: Shadows Die Twice bir devam oyunu için çok fazla potansiyele sahip olsa da, Sony'nin kirli bir Viktorya dönemi sokağını gösterdiğini ima ettiği her seferinde hayranların Twitter'da çılgına dönmesine neden olan oyun değil. Bloodborne hala FromSoftware'in Soulsborne serisine yerleştirdiği en iyi oyun olarak kabul ediliyor ve bunun iyi bir nedeni var. Korkunç ve merak uyandıran dünya inşası, hızlı ve cezalandırıcı dövüş ve karşılaştığınız mükemmel düşmanlar, hayranların piyasaya sürüldükten yaklaşık sekiz yıl sonra unutmaya bile yakın olmadığı bir oyun deneyimi yaratmak için harmanlanıyor.

Her geçen yıl, hayranlar bir Bloodborne remaster veya bir devam oyunu umuduna tutunuyor ve bu nedenle FromSoftware yaratmak için başka bir Soulsborne oyunu arıyorsa, başka bir Bloodborne oyunu duyurmak için kesinlikle kolay bir yutturmaca bulacaktır. Hayranlar Game Boy tarzı Bloodborne ve hatta RPG merkezli kart yarışı spin-off oyunları yarattıkça, birçoğunun daha fazla Lovecraftian, Viktorya dönemi korku filmi görmek istediği açık. FromSoftware'den daha fazla resmi Bloodborne içeriği görüp görmeyeceğimiz henüz belli değil, ancak talep her zaman orada olacak.

Hangi devam filmini tercih edersin? Yoksa FromSoftware'in tamamen başka bir yöne gittiğini mi görmek istiyorsunuz?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Tam profil 2023 yılından beri Gamereactor yazarı · 9.320 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.