En İyi 5: En İyi Metroid oyunları
Gamereactor, 40. yıl kutlaması öncesinde Metroid serisindeki favori oyunlarımızı listeledi.
Metroid 'nin 40. yılını kutlamak için, biz Gamereactor olarak oturup bu uzun soluklu ve hikayeli serinin en iyi bölümlerini sıralamaya karar verdik. Samus o zamandan beri tanıdık bir yüz oldu ve 1986'dan itibaren birçok başlıkta yer aldı. Dizi Super Mario kadar popülerlik kazanmasa da, yaklaşık aynı süredir varlığını sürdürüyor. Ayrıca bu medürün ilk kadın başkahramanlarından biri. Sıralamamız son 40 yıla dayanMetroid ıyor ve aşağıda izleyebilirsiniz. Ayrıca listenizi görmek isteriz, bu yüzden serideki en yüksek puan verdiğiniz oyunları yorumlarda yazmaktan çekinmeyin.
5. Metroid: Zero Mission
Samus Aran 1986'da NES'te ilk kez sahneye çıktığında, oyun medyasını onlarca yıl boyunca etkileyen bir serinin başlangıcıydı. Ancak, bu bloklu klasiğe dönmek bugün kolay bir şey değil ve basit grafikler ile antik kontroller, oyun tarihinin en önemli oyunlarından birini keşfetmek isteyenleri korkutabilir. Neyse ki, Nintendo ilk Metroid oyunun unutulmasına izin vermek istemedi, bu yüzden 2004'te Metroid: Zero Mission adlı orijinal oyunun tam teşekküllü bir yeniden yapımını başlattılar ve Game Boy Advance için hazırlandı. Yenilenmiş estetik ve Metroid Fusion (yaklaşık aynı dönemde çıkan) ile birçok benzerlik taşıyan kontrollerle, Samus Aran 'nin ilk macerası oynanmak için bir keyif haline geldi ve yeni alanlar, yeni eşyalar ve yeni mini patronlarla, en tutkulu hayranlar için bile bolca yeni içerik vardı. Metroid: Zero Mission, serinin sonraki bölümlerinin bazılarının ustalaştığı kadar yüksek seviyelere ulaşmasa da, kaynak materyale olan saygısı ve bitmek bilmeyen oynanabilirliği nedeniyle bu listede yer almayı hak ediyor.
4. Metroid Dread
Metroid ve korku hiçbir zaman tuhaf bir kombinasyon olmadı. Samus ' maceralarının birkasında her zaman korku ve karanlık unsurlar bulunurdu. Metroid Dread ile bu tamamen yeni bir seviyeye taşındı. 2021'deki bu modern macerada, korku her zamankinden daha çok ön plana çıktı. Ayrıca serinin başladığı 2D tarzına harika bir dönüş oldu. Biz Gamereactor olarak çıktığında oyunun en iyi oyunlardan biri olduğunu düşünüyorduk ve bunun büyük ölçüde muhteşem temposu, tanıdık karakterleri ve harika oynanış mekanikleri sayesindeydi. Ayrıca yeni düşmanlar, iyi çeşitlilik ve kaliteli ortam tasarımı sunuyordu. Klasik Metroidvania tarzı da korunuyordu ve oyunu tamamlamak için biraz geri dönüş yapmak gerekiyordu. Bu sefer düşmanlar sadece uzay korsanları değil, gezegenin tehlikeli yaşam formları ve ara sıra robotlardı. Makineler oyunun öne çıkan anlarından biridir; Tamamen ölümsüzler ve onları tamamen yok etmenin hilesini bulmadan önce kaçmanız gerekiyor. Eğer onların bölgesinde bulunursanız, sizi kovalayıp yakalarsanız hemen hayatınıza son verecekler. Bu hem adrenalin veren hem de panik anları sunuyor. Bu kadar kaliteli bir deneyim olduğu için dördüncü sıraya yerleştirmeyi seçtik.
3. Metroid Fusion
Sekiz yıl sonra Super Metroid 'nin devamı doğal olarak yüksek beklentiler yaratıyor. Bu bölüm, yerleşik DNA'sının yapı taşlarını yanlış şekilde manipüle etmeden biraz daha sinematik ama aynı zamanda daha doğrusal bir deneyim sundu. İlk bakışta, selefine çok benziyordu ama yüzeyin altında bir huzursuzluk hissi vardı. Başta SR388 gezegenine yapılan bir keşif gezisinden sonra, Samus daha önce bilinmeyen bir parazit saldırınca hayatta kalma şansı çok azdır. Kahramanın ikonik Varia Suit parazit onunla birleşip ikisini de ele geçirmeye başladığında cerrahi olarak çıkarılmalıdır.
Savunmasız bir uzay istasyonunda gelişenler, Samus ' yeteneklerinin olması gerektiği gibi kademeli olarak kazanıldığı, ancak izole ve klostrofobik anlatının daha fazla alan kazandığı yerleşik tür mekaniklerinin bir gösterisi. Samus Aran 'nin önceki ve tamamen geliştirilmiş zırhı Super Metroid - X paraziti tarafından kontrol ediliyordu - mutasyona uğrayıp koridorlarda ağır, yankılanan adımlarla bizi kovalamaya başladığında, çıkış yolu sadece kaçmaktı, belirsizlik ve zulüm çılgınlığı katmanı eklendi. Metroid Fusion Ridley Scott'ın ilk Alien ve diğer bilim kurgu korku filmlerinden etkilenmek neredeyse açıktı ve serinin en üst seviyeleri arasında yer aldığına inanıyoruz.
2. Metroid Prime: Yeniden Düzenlenmiş
Prime destanı artık dördüncü versiyonunda olsa da, Samus ' ilk 3D macerası Nintendo 'nin tüm zamanların en iyi oyunlarından biri oldu. Metroid Prime, 2002 yılında ABD'de ve 2003 yılında Avrupa'da Gamecube listesinde büyük bir hit oldu. Bu nedenle, Metroid Prime: Remastered duyurulduğunda biraz endişelendik. Samus ' macerası 20 yıldan fazla bir süre sonra hâlâ işe yarar mıydı? Cevap evet. Remastered baskıda orijinalden bazı küçük efektler eksik olsa da, izlemek keyifliydi. Taze yeni grafikler ve geliştirilmiş bir kontrol şeması, Tallon IV 'ye tekrar ziyaretimizi gerçek bir zevk haline getirdi.
Bu başlığın en güzel yanlarından biri, klasik Metroidvania tarzının korunmamış olmasıydı. Samus ne kadar çok yükselttirseniz, keşfedilmiş alanlarda o kadar çok kapı ve yol açılıyordu. Dövüşler serinin sonraki versiyonlarıyla tam olarak eşleşmese de, Metroid bu kadar iyi yakalayan başka bir 3D oyun yok. Sessiz başrol bile bugün hâlâ ayakta kalıyor, dördüncü bölümden çok daha iyi, çünkü bu macerada konuşacak kimseSamus yok. Bu da birinci ve ikinci yer arasında seçim yapmayı zorlaştırdı. Ancak ikisini birden oynamalısınız ve eğer Switch 2 veya Switch sahipseniz, bunu almalısınız.
1. Süper Metroid
"Son Metroid esaret. Galaksi huzur içinde... "
Bunu beklemiyordun, değil mi? Super Nintendo için kullanılan 16 bit klasiği bugün hâlâ rakipsizdir ve tüm zamanların en zorlu galaksilerarası ödül avcısı olan Samus Aran ile markayı ciddi şekilde kurmuştur. Efsanevi ve kader girişinden sonra, macera Zebes gezegeninde başlar; burada hangi yöne ve hangi sırayla gideceğimizi bilmiyoruz. Ayrıca büyüklüğünün büyük bir kısmı da burada; doğrusal olmayan oynanış ve yüksek zorluk seviyesiyle. Her köşede yeni ve heyecan verici bir şeyin gizlendiği bu gizemli gezegeni keşfetmenin heyecanı, ama aynı zamanda duvarlara da gömülmüş.
Devriyelerle karşılaşmak cazibesinin bir parçasıydı; imkansız gibi görünen bir geçit veya yeni bir arazi türü, ilerleme için geçici bir engel oluşturuyordu. Farklı silahlar ve yeteneklerden oluşan sürekli artan bir cephanelikle, oyuncu olarak bir gelişim hissi vardı; önceki bölgeleri düşünmemize ve onları da taramaya başlamamıza ya da kult-klasik bossların Kraid kadar etkileyici seviye tasarımına sahip devasa yeraltı labirentinde tamamen yeni biyotopların kilidini açmamıza neden oldu. Ridley ve Mother Brain. Super Metroid türü icat etmedim, ama bugün hâlâ tüm bahslerde bir kıstac olarak duruyor ve aynı zamanda en iyilerden biridir. Konsol için sadece teknik olarak en etkileyici oyunlardan biri değil, format için de en iyilerinden biriydi; hatta şimdiye kadar yapılmış en iyi oyunlar arasında yer alabileceği iddia edilebilir.
En Kötüsü: Metroid: Federasyon Gücü
Metroid serisi genellikle en yüksek kalitede olmuştur, ancak iki kara koyun da olmuştur; bunlardan biri elbette korkunç Metroid: Other M ve bazıları bunun Samus karakterini tamamen bozduğunu düşündü. Ama... Aslında daha kötü bir oyun var, yani Metroid Prime: Federation Force. Herkesin Metroid Prime 4 umduğu bir dönemde yayınlandı ve neredeyse hiç Samus dahil edilmedi. Oynanış açısından, chibi tarzı son derece sıradan bir nişancı oyunuydu; kooperatif tamamen ıssız Metroid hissini kaybetti. Kesinlikle daha kötü oyunlar var, çünkü o kadar kötü değildi ama daha kötü Metroid oyun da yok.



