Eşit derecede harika oyunlara uyarlanabilecek 5 harika film
Bir filmde çok şey kapsıyor ama tam olarak her şeyi değil, bu yüzden video oyunu formatında daha fazlasını görmek istediğimiz beş harika dünya veya hikaye derledik.
Her hafta yeni bir video oyunu uyarlamasıyla ilgili büyük bir manşet alıyor gibi görünüyor. Bu haftanın başlarında, Sony başlık olarak R-dereceli bir animasyon Bloodborne uyarlaması üzerinde çalıştıklarını söyledi. Ama ya ayakkabı ters taraftaysa? Ya filmler oyuna dönüştürülseydi, tersi değil? Geçen hafta, harika oyunlara uyarlanabilecek TV dizilerine baktık ve şimdi oynamak istediğimiz filmlere bakıyoruz. Daha önce olduğu gibi, son beş yıl içinde yeni filmlere bakıyoruz, yeni fikirler görmek için.
Koşan Adam
Edgar Wright'ın The Running Man'e yaptığı yorum, umduğu büyük gişe başarısı olmasa da, bize başka ortamlarda da keşfedilebilecek stilize bir dünya tanıttı. DeathSprint 66'da Running Man esintili çok oyunculu bir oyun aldık, ama o oyun oynanışında ölüm yarışı fikrinin ruhunu yakalasa da, tek oyunculu, hikaye odaklı aşırı saklambaç koşusu da ilgi çekici olabilir. Bu, aksiyon dolu, sinematik bir deneyim olabilir ve aynı zamanda seçim odaklı bir anlatıya da büyük ödül için aşırı açgözlü olmamızı ya da ölüm yarışını içeriden yıkmaya çalışmamıza olanak tanıyabilir.
Avcı: Badlands
Evet, birkaç Predator oyunu çıktı. Birkaçı iyi ama hiçbir film benim için Predator: Badlands kadar oyun potansiyeli yaratmadı. Sırtında konuşkan bir robotla düşmanca bir gezegende seyahat etmek, Badlands'in hikayesini ya da dünyasını tam olarak çalmasa bile, bir video oyunu için harika bir hazırlık. Bu, Leon ve Ashley ya da Joel ve Ellie gibi klasik çiftlerden bir sonraki adım gibi hissettiriyor. Eğer yoldaşınız size bağlıysa onu korumanıza gerek yok ve hatta God of War'daki Mimir gibi size yardımcı olabilirler. Korkunç bitkilerle ve dev uzaylı yaratıklarla kendin bir uzaylı olarak savaşmak o kadar havalı olurdu ki, kanlı bir fragman muhtemelen bir sürü adamı "evet" demeye ve bu oyunu satın almaya yetecek kadar iyi olurdu.
Yeşil Şövalye
Bu muhtemelen en tuhaf seçenek, ama David Lowry'nin şimdiye kadar yazılmış en iyi Arthur hikayelerinden birinin uyarlamasını görsel olarak o kadar etkileyici buluyorum ki, dünyanın büyük ekranda başka bir ortamda canlandırılmasını görmek istiyorum. Yeşil Şövalye hemen at üstünde bir şövalye olarak oynadığı, kızları kurtardığı ve barbarları öldürdüğü görüntüleri yaratabilir, ancak hem şiir hem de film geleneksel Arthur fantezisinden uzaklaşıyor, kahramanımızı şövalye olmanın ve insan olmanın ne anlama geldiğini düşünmeye zorluyor. Bence bu oyun formatında harika bir tuzak ve değişim olabilir. Birinin elliinci soulslike'ını yüklediğini düşündürür, sonra onu kendini keşfetme yolculuğuna gönderir, böylece cevaplarından çok soruları bırakabilir.
Mickey 17
The Alters, oyunun Mickey 17 versiyonuna biraz benziyor ama aslında aynı kişinin tekrar tekrar üretilen tam klonları değil, bir karakterin potansiyel versiyonlarına odaklanıyor. Mickey 17 bir oyun olarak hemen kendini bir roguelite olarak sunuyor; burada oyunun ana hikayesinde istediğimiz kadar Mickey oynayabiliyoruz. Yeni klonlar olarak ortaya çıktıkça aldığınız kişiliklerde rastgele bir unsur olması ve bunun oynanışa nasıl etki edebileceğini görmek ilginç olurdu. Bugün piyasada daha fazla roguelite ihtiyacımız olmayabilir, ama bu onların yapılmasını ya da etkileyici olanları engellemez. Sadece kitapların ya da filmin hikayesini takip etmek zorunda değiliz, bunun yerine farklı bir tek kullanımlık çalışanın hayatına ve düşmanca bir dünyayı evcilleştirmeye çalıştığı günlerine göz atabiliriz.
Menü
Anya Taylor-Joy, The Super Mario Bros. Movie için ilk basın turunda gerçekten çok ezenginlik yapıyordu ve The Menu'nun filmografisindeki en iyi film olacağını söyledi. Buradaki videoda iki farklı oyun sundu: birinde şef olduğun ve diğerinde misafir olduğun oyun, ilkini daha ilginç buluyorum. Ralph Fiennes'in omzunda olması, güneşi bir daha görmeyecek müşteriler için inanılmaz etkileyici yemekler hazırlamak zorunda kalmanız gibi, steroidlerin aşırı pişirilmesine benziyor. Oyunların bizi gergin hissettirebileceği bazı yollar var, cezalandırıcı bir boss dövüşü ya da köşede beklenen bir sıçrama korkusu olmadan ve bence The Menu bu deneyimlerden biri olabilir. Korku olmadan korkutucu, bu harika bir filmin oyun uyarlamasıyla gerçekten sürükleyici, rahatsız edici bir atmosfer yaratabilirsiniz.
Hangi filmi video oyununa çevirirdin?




