Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
makaleler

Fable: En kötüsünden en iyisine kadar sıralanan birçok macera

Genel Yayın Yönetmeni Mackan, sevdiği Fable oyunlarına derinlemesine baktı ve maceraları en kötüden en iyiye doğru sıraladı.

HQ

Sevgili, harika Fable. Uzun ve lanet olası soğuk bir kışa rağmen devam eden ve bırakmayan sonsuz bir aşk. Yıkılmış hayaller, kırık sözler ve en önemlisi birkaç ciddi hataya rağmen, şimdi hepimizin sabırsızlıkla beklediği Fabl'ı nihayet alacağımız anlaşılıyor. O yüzden lütfen, Playground Games, bizi hayal kırıklığına uğratmayın. Kırık vaatler, Fable'ı en başından beri rahatsız eden bir şey. Peter Molyneux'nin ağaç dikip gerçek zamanlı büyümelerini izleyebileceğinizden heyecanla bahsettiğini kim hatırlamaz ki? Seri her zaman onun kendine özgü fikirleri, yarım yakalanmış vizyonları ve nihai oyun dünyasını yaratabileceğine dair saf bir inançla doludur. Karmaşık, derin, eğlenceli ve zeki. El kalbimle, işler pek iyi gitmedi ama ara sıra sihir oluyordu. İşte en kötüsünden en iyisine kadar sıralanmış tüm Fable maceraları.

Fable: En kötüsünden en iyisine kadar sıralanan birçok macera

5. Masal Kahramanları (2012)


Dürüst olmak gerekirse, kaçınız bu hatayı hatırlıyor ki? Fable Heroes'u gerçek bir Fable oyunu olarak adlandırmak bile zor; bunun yerine, daha çok aceleyle yapılmış yan projeyi anımsatıyor. Tamamen farklı olması gereken ama satışları artırmak için marka adı verilen bir şey. Rol yapma oyunu yerine, Albion'dan çekici karakterlerin ruhsuz parçalara indirgendiği izometrik bir aksiyon oyunu şeklinde dağınık bir arcade hikayesi gördük. Elbette, kenarlarda renk, mizah ve biraz da tipik Molyneux absürtlüğü var. Ama kalp ve ruh, Fable Heroes'ta tamamen eksik olan bir şey. Hiçbir sebep olmadan var olan ve iyi bir sebeple tamamen unutulmuş bir oyun. Serideki açık ara en kötüsü.

Fable: En kötüsünden en iyisine kadar sıralanan birçok macera

4. Masal: Yolculuk (2012)


Kinect, Xbox için karanlık bir dönemdi. En azından markayı kuruluşundan beri takip eden biz çekirdek hayranlar için ve Fable'ı hareket kontrolleriyle kirletme kararı gerçekten üzücüydü. Oyun duyurulduğu andan itibaren alarm zilleri çaldı, bu asla Lionhead'in kendi seçtiği bir proje gibi hissettirmedi; aksine Fable III'ün umdukları zirveye ulaşamaması üzerine onlara zorla yüklenen bir projeydi. Bunun yerine, oturma odasında televizyonun önünde durup ağaçtaki huzursuz maymunlar gibi ellerimizi sallamak zorunda kaldık. Ancak, Lionhead'in kötü bir durumdan en iyisini yaptığı söylenebilir ve The Journey da hırssız değil. Hikaye, serinin geri kalanına göre beklenmedik şekilde karanlık ve daha ciddi bir tonda. Ama teknoloji ve kontroller deneyimin önüne geçiyor ve sanki biri bir kab kum alıp makineye döküyormuş gibi oluyor. Hiçbir şey olması gerektiği gibi çalışmıyor ve dünya seni asla içeri almıyor. Tüm el sallamalar bir engel haline geliyor ve oyun oynadığınızın farkındalığını fazlasıyla artırıyor. Hayır, Fable: The Journey diğer çoğu Kinect oyunu gibi - konsept aşamasında kalması gereken bir deneyim.

Fable: En kötüsünden en iyisine kadar sıralanan birçok macera
Bu bir reklamdır:

3. Fable III (2010)


Muhtemelen serinin üçüncü macerasını gerçekten takdir eden ve evet, bazen gerçekten seven az sayıdaki kişiden biriyim. Bu da birçok açıdan tüm serinin en sinir bozucu olanı, çünkü çok parçalı. Bazen kesinlikle harika, ama bazen de son derece sinir bozucu. Oyuncunun devrimci bir yöneticiye dönüşmesine izin verme fikri tam isabetli ve yolculuk, aslında uzun vadeli sonuçları olan ahlaki seçimlerle dolu - ki Fable'ın her zaman konusu da bu. Ancak birçok fikir uygulaması da son derece basitleştirilmiş ve çoğu zaman otomatik pilotta rol yapma oyunu oynuyormuş gibi hissettiriyor. Menü sistemi uyuşturucu etkisiyle dolu "The Sanctuary" ile değiştirildi, tüm ekipmanlar son derece önemsiz ve birçok ahlaki seçim ağırlıksız, yere ıslak bir pankek gibi düşüyor. Hırslar gökyüzü yüksek, ama uygulama garip bir şekilde sönük.

Fable: En kötüsünden en iyisine kadar sıralanan birçok macera

2. Fable II (2008)


Serinin üçüncü macerası en iddialı olanı ise, ikinci macera en rahatıydı. Fable II oynaması kolaydı, cilalı ve tonu tutarlıydı - neredeyse uç noktaya kadar. Albion canlı hissettiriyor, ahlaki seçimler her zamankinden daha net ve dünya, gerçekten önemsemenizi sağlayan küçük detaylarla dolu. Aynı zamanda, serinin ne yazık ki gizemini de kaybettiği nokta burası. Her şey biraz fazla akıcı, biraz fazla güzel. Fable II harika bir oyun deneyimi olabilir, ancak aynı zamanda ilk oyunu bu kadar benzersiz kılan o az ekstra, garip ve rahatsız edici unsurlardan da yoksun. Kağıt üzerinde, Fable II en iyi Fable oyunu - ama olmadığı zamanlar hariç.

Fable: En kötüsünden en iyisine kadar sıralanan birçok macera
Bu bir reklamdır:

1. Masal (2004)


Gerçekten hiç şüphe oldu mu? İlk macera hâlâ en büyüleyici ve büyülü olanıdır, çünkü cesaret etti, denedi ve tökezledi. Birçok söz hiç yerine getirilmedi - ama bunun ne önemi vardı ki? O anda Fable tamamen büyülü hissettirdi ve en yakın arkadaşlarımdan biriyle gece yarısı çıkışı için sıraya girdik, kendi kopyalarımızı aldık ve kendi televizyonlarımızda ve Xbox'larımızda yan yana oynadık. Albion, tuhaf karakterler, ahlaki dersler, şeytani portallar ve görünüşünüze ve davranışınıza tepki veren köylülerle dolu bir masal dünyasıydı. Teknik olarak sınırlıydı, oldukça basit, bazen oldukça saf ama aynı zamanda kesinlikle harikaydı. İlk Fable'da sonraki oyunlarda kaybolan ve seri ilerledikçe tamamen kaybolan bir şey var. Bu, gerçek bir macera hissiydi; sanki çok fazla hayal gücüne ve çok az özdenetime sahip bir deli tarafından yazılmış etkileşimli bir hikaye kitabına doğrudan düşmek gibiydi. Fable mükemmel değil, kusurlarla ve eksikliklerle dolu, ama aynı zamanda tamamen vazgeçilmez ve büyülü.

Listeye katılıyor musunuz? Seriden en sevdiğiniz oyun hangisi ve Albion'daki birçok maceradan deneyimleme şansınız bulduğunuz en güzel anılar nelerdir?



Sonraki içerik yükleniyor