Hades II: Tartışmayı Sona Erdirmek Açıklandı
Hayranlar Time'ı bitirmek için acele ederken, jenerik aktığı anda kendilerini ılık hissediyorlar.
**UYARI Bu makale Hades II 'nin hikayesi için büyük spoiler içermektedir.**
Hades II birçok yönden öncekinden üstündür. Oynanış daha sıkı, yenmek için fazladan bir rota var, genel olarak sadece daha fazla içerik var. Ancak, şimdi oyun v1.0'a indi ve sonu açıklandı, hayranlar bu konuda ikiye bölünmüş durumda ve bazıları Supergiant'ın Melinoë ve Chronos'un hikayesinin sona ereceğine nasıl karar verdiğini eleştiriyor.
O halde insanları bu kadar sinirlendiren ne? Bir kez daha, spoiler vermekten gerçekten kaçınmak istiyorsanız, şimdi başka tarafa bakmanızı öneririz. Aksi takdirde, bundan sonra sonunu bozacağız. Gitmiş? Tamam güzel. Hades II 'deki sona ulaşmak için hem Chronos'u hem de Typhon'u defalarca yenmeniz gerekir. Chronos'u her yendiğinizde, Melinoë geçmişte kardeşi Zagreus ile rüyalar aracılığıyla konuşur ve Chronos'a kalıcı bir son vermek için bir plan yapar.
Kulağa hoş geliyor, değil mi? Chronos'a ölüm falan. Ancak, Typhon ve Chronos'u birden çok kez öldürme çabasına girdiğinizde, sorumluluğu Zagreus'a devredersiniz, o da Chronos'u sonsuza dek öldürmek yerine onu hapse atmak yerine Hades'in Evi'ne katılmaya ve ailesiyle birlikte yaşamaya davet eder. Bu daha sonra mevcut Chronos'un görevinden vazgeçmesine ve Olympus'a karşı savaşmasına, ailenizi özgürleştirmesine ve temelde öngörülebilir gelecek için iyi bir adam olmasına yol açar.
Çevrimiçi hayranlar, büyük ölçüde ne kadar tatmin edici olmadığına işaret ederek, sonla ilgili adil eleştiri paylarını paylaştılar. Bir intikam arayışına girdikten sonra, en sonunda intikamsız kalırsınız çünkü Chronos aniden fikrini değiştirir. Ayrıca, Melinoë'nin hikayesinin ilk oyunun kahramanı tarafından etkili bir şekilde sona erdirilmesi, sanki anı elinden alınmış gibi hissettiriyor.
Hades'e 10/10 verdim ve bu puanın arkasındayım ama sonla insanların nereden geldiğini göremediğimi söylersem yalan söylemiş olurum. Hepimiz bunun olacağını bilmemize rağmen biraz kaçış gibi geliyor. Hades II bir roguelike, bu da Supergiant'ın "tamam bu kadar çocuklar, oyunu yendiğiniz için artık oynamanıza izin verilmiyor" diyeceği bir noktaya neredeyse hiçbir zaman gelemeyeceğimiz anlamına geliyor. Aynısını Hades'te de gördük, ancak Zagreus'un Hades Hanesi'nin savunmasını test etmesi, Melinoë'nin MCU seviyesindeki bir parti nedeniyle eski patronları dövmeye devam etmesinden çok daha kolay yutulması gereken bir hap gibi geldi zaman çizelgesi saçmalığı.
Zagreus'un Chronos'u bağışlamasının karakterine aykırı olduğu argümanına katılmıyorum. Zagreus'un Hades'teki tüm yolculuğu ailesini yeniden kurmakla ilgilidir ve bu nedenle sırf bir rüya ondan istediği için kendi büyükbabasını öldürmesi pek olası değildir. Zagreus, en azından mantığını görmesini sağlamaya çalışmadan Zaman'ı kalıcı olarak sona erdirmeyecek ve bu yüzden Chronos, aile üyelerinden intikam almayacağına karar verdiğinde, Zag'ın bunu neden yaptığını anlayabilirsiniz.
Yine de diğer noktalara katılıyorum. Hikayenin nasıl biteceğine Zagreus'un karar vermesi, Melinoë'yi ve dolayısıyla oyuncuyu daha önce sahip oldukları özerklikten mahrum bırakıyor. Görevleri esasen silindi. Ancak Supergiant'ın gücüne göre, yazının bu konudan tamamen habersiz olması gibi bir durum söz konusu değil. Hekate ve Melinoë gibi Chronos'un peşine düşen karakterler, uzun zamandır öldürmek istedikleri bir Titan'ın varlığına katlanmak zorunda kaldıkları için ağızlarında acı-tatlı bir tatla baş başa kalıyorlar.
Evet, Hades II bu hikayenin ciddiyeti ile kendini biraz deliğe yazmıştı ve sonu ya tatmin edici olacak ve bizi daha fazla oynamaktan alıkoyacak ya da anlatı açısından pek bir şey başaramadığımız hissiyle devam etmemize izin verecek gibi geldi. Ancak, Hades II 'nin Erken Erişim'de olduğu süre boyunca hayranların bunun nasıl biteceğine dair başka bir teorisi vardı. Yunan mitolojisinde Melinoë, kabuslarla güçlü bir şekilde ilişkilendirilir ve bu nedenle teori, esasen tanrıçanın Kaosun Kara Taşı aracılığıyla Chronos'a sonsuza dek işkence ettiğine işaret ederek, ona kaçmaya ya da ailesiyle tekrar savaşmaya çalışırsa onu avlamaya istekli olacağını hatırlatır.
Bu karanlık bir son. Hikayenin finaline daha olumlu bir bakış açısı getirmek isteyen Supergiant için muhtemelen çok karanlık. Ancak, Melinoë'nin çalışmasının dünya ve ona ne olduğu hakkında çok fazla soru işareti kalmadan devam edebileceğini hissedeceğinden, kişisel olarak bu sonu görmek benim için daha tatmin edici olurdu. Şu anki haliyle, Hades II 'nin sonu biraz ıslak bir sünger gibi geliyor. Bu, ya Melinoë'nin Chronos'u öldürememesinin karanlığına ya da ona kalıcı bir son verirken Zaman'ın olmadığı yeni bir çağın şafağına olan bağlılığın eksikliğidir. Supergiant'ın neyi farklı yapabileceğini söylemek zor, ancak oyunun sonuna ulaşan daha fazla insanı takip eden söylem devam ettikçe, duyguların değişip değişmediğini görmemiz gerekecek.








