Türkçe
Gamereactor
makaleler

Hiç yayınlanmayan en iyi oyunlar

Yıllar boyunca birçok oyun iptal edildi ve burada Niclas, gün ışığını görmeyi hak etmiş olabileceklerden bazılarını listeliyor...

HQ

Tabii ki, oyunların geliştirme sürecinin ortasında iptal edilmesinin genellikle iyi bir nedeni vardır, birçoğu bu kaderle karşılaşanlardır, ancak en azından bunun biraz hak edilmemiş ve aceleci olabileceğini düşündüğüm birçok durum da vardır. Bu oyunların sonunda nasıl sonuçlanacağını bilmek elbette son derece zor, herhangi birinin iyi olacağının garantisi yok. Bu yüzden, elbette, tamamen şu anda ne yazık ki feshedilmiş projelerde gördüğüm potansiyele dayanarak burada çılgınca spekülasyon yapıyorum. Ne yazık ki gün ışığını hiç görmemiş pek çok ilginç başlık var ve temelde oldukça umutsuz olsa bile ne olabileceğini düşünmek her zaman ilginçtir. Aşağıdaki bu beş başlıktan bazılarını okurken bir veya iki gözyaşı dökmüş olabilirsiniz.

Hiç yayınlanmayan en iyi oyunlar

Sessiz Tepeler/P.T. (Konami)


Elimizdeki şey muazzam bir şey vaat etti, oynamaya cesaret eden herkesi korkutan kısa bir oynanabilir teaser. Korkunçtu, atmosferikti ve çok potansiyelliydi. Hideo Kojima'nın Silent Hill'i ele alışı, oyun dünyasının gerçekten ihtiyaç duyduğu bir şeydi, oynamayı hak ettiğimiz bir şeydi. Gerçekten, gerçekten korkudan neredeyse kendime sıçmak istedim. Ama hepimizin bildiği gibi, Kojima ve Konami'nin arası büyük bir düştü ve bu da onun devden muhtemelen temelli ayrılmasına neden oldu. Aradan on yıl geçti ve onun yerine Death Stranding'i aldık, Silent Hill kış uykusundan uyanmış olsa da, Kojima ve Konami birlikte kalsaydı ne olurdu diye düşünmeden edemiyorum. Büyük olasılıkla asla bilemeyeceğiz.

Hiç yayınlanmayan en iyi oyunlar

Masal Efsaneleri (Lionhead Stüdyoları)


Fable'ı seviyorum, tüm kusurlarına ve Peter Molyneux'un söz verdiği ama asla tutamayacağı her şeye rağmen. Fable Legends inanılmaz derecede hırslı hissettirdi ve aslında çok ileri gitti. 75 milyon dolarlık bir bütçeyle, en azından kapalı bir çok oyunculu betaya sahip olduk. Her şey orijinal üçlemeden birkaç yüz yıl önce gerçekleşecek ve dört kahraman arasındaki işbirliğine çok daha fazla odaklanacaktı, ya tek başınıza oynayabilir ve diğer boşlukları AI ile doldurabilirdiniz ya da arkadaşlarınız çevrimiçi olarak katılabilirdi. Bu ilginç bir konseptti ve tüm hesaplara göre, Microsoft bunun yerine pahalı projeyi tamamen iptal etmeyi seçtiğinde hemen hemen bitmiş bir anlaşmaydı. Bunun sebepleri çok pahalı olması ve oyuncuların kendilerinden gelen ilginin beklenen seviyede olmamasıydı. Aynı zamanda Lionhead de iptal edildi, belki de Peter Molyneaux'nun tüm çılgın vaatlerinden bıkmışlardı.

Hiç yayınlanmayan en iyi oyunlar
Bu bir reklamdır:

The Last of Us: Gruplar (Yaramaz Köpek)


Bunun listede olması gerçekten acıtıyor, dürüst olacağım. Bir zamanlar Naughty Dog'un şimdiye kadarki en iddialı projesi olarak tanımlanan proje, yıllarca süren geliştirmenin ardından rafa kaldırıldı. İlk oyundaki hala biraz küçümsenen çok oyunculu mod Factions'ın daha domuz bir versiyonunu oynama düşüncesi bile beni inanılmaz derecede heyecanlandırdı çünkü bu modda yüz saatten fazla zaman geçirdim. Ama sonra insanlar geliştirmenin ne kadar sorunlu olduğundan bahsetmeye başladılar, Bungie projeyi gözden geçirdi ve ardından Naughty Dog birçok insanı işten çıkardı ve o zaman bile oyunun aşağı yukarı öldüğünü ilan etti. Tam o anda ve orada, The Last of Us Online'ın asla olmayacağını içten içe biliyordum, ancak resmi olarak onaylanana kadar inkar içinde yaşamaya devam ettim. Bu hayal kırıklığını atlatmam biraz zaman alacak, orası kesin.

Hiç yayınlanmayan en iyi oyunlar

Darkborn (Yabancılar)


İsveçli Stockholm merkezli bağımsız stüdyo The Outsiders, ilk albümleri Darkborn'da gerçekten ilginç bir şey yaşadı. Öncül, Vikingler tarafından nefret edilen bir ırk olarak oynamanızdı ve türünüz bu barbarlar tarafından anlamsızca katledildi. Buradaki fikir, kanlı intikam arayışınıza Vikinglere gizlice girmeye dayanan küçük ve nispeten zararsız bir canavar köpek yavrusu olarak başlamanız ve ardından oyun sırasında yavaş yavaş büyüyüp yeni yeteneklerin kilidini açarak sonunda çok korkunç ve güçlü bir avcı olmanızdı. Bu gerçekten iyi bir oyun olabilirmiş gibi geliyor, ama açıkça zirvedeydi ve David Goldfarb geriye dönüp baktığında, bunun açık bir dünyada yapma kararının çöküşü olduğunu söyledi. Daha sonra yayıncı Take-Two'dan da ayrılmaları, aynı zamanda finansal bir sorun haline geldiği için oranları iyileştirmedi. 2020 bu nedenle ipi çektiler ve bunun yerine başka projelere devam ettiler.

Hiç yayınlanmayan en iyi oyunlar
Bu bir reklamdır:

LMNO (Elektronik Sanatlar)


Bu, Steven Spielberg'in bir köşeye sıkışmasına rağmen, daha önce bahsedilenler arasında sonunda iyi sonuçlanacağından en az emin olduğum oyun. Parkur, rol yapma unsurları ve macera arasında keyifli bir karışım olması planlanmış gibi görünüyor, bu yüzden belki bu da biraz fazla hırslıydı. Bununla birlikte, neye benzeyebileceğini ve özellikle onu oynamanın nasıl bir şey olacağını hala son derece merak ediyorum. Bir uzaylıyı kurtarmak ve sonra onu bir yolculuğa çıkarmak oldukça ilginç olurdu, biraz Paul filmi gibi ama büyük olasılıkla çok daha ciddi mi? Zaten ben de öyle düşünüyorum, ama aynı zamanda genel halk tarafından iyi karşılanacağını sanmıyorum, EA da muhtemelen öyle düşünmedi ve 2010'da projeyi iptal ettiklerini açıkladılar.

Özgürce seçebilseydiniz, hangi feshedilmiş oyunu oynamak isterdiniz?



Sonraki içerik yükleniyor