Adamlar
AceZone'un şirketine girerken (ki bu aslında biraz zaman aldı, çünkü yolda kayboldum), ofislerindeki bling eksikliğini fark etmekten kendimi alamadım. Büyük mekanlara, büyük ofislere, basın odalarına ve sunumlar için güzel restoranlara alışkınım, ama bu basit, basit ve kemiğe kadardı. Yönetmen Christian Poulsen ile de bu şekilde tanıştım.
Bunun gibi yenilikçi bir marka hakkında sevdiğim bir şey, yanan ateştir. Christian, espor için dünyanın en iyi kulaklığını yaratmak için nasıl yanıp tutuştuğunu ayrıntılı olarak açıkladı. Bir grup kabadayı korsanı nasıl topladı, diğerlerinin gürültü engelleme karavellerini kaçırmak ve hazinelerini dünyanın dört bir yanındaki oyuncuların pazarına gömmek için ses denizlerine nasıl yelken açtı. Astralis Fame'den Frederick Byskov, olağanüstü bir yenilikçi olan Søren Louis Pedersen ve bu tutkuyu gerçek dünyaya taşımaya mahkum bir start-up kaptanı olan kendisi.
Şimdi, net olan bir şey vardı ki, bu sadece ses tutkusu olan küçük çocuklar değil. Evet, buna sahipler, ancak teknik bilgileri ve nasıl, ne zaman, ne ve neden konusundaki anlayışları, ses ve e-spordaki engin deneyimleriyle birlikte onlara bir şekilde rekabet avantajı sağladı. Sadece hangi ses spektrumundan seçtiklerini, özellikle gürültü engelleme için ne yarattıklarını ve kulaklıklarının neden bir bütün olarak daha iyi bir dinleme deneyimi için tasarlandığını açıklamakla kalmıyorlar, aynı zamanda profesyonel oyuncuları da denkleme dahil ederek oyun oynamak ve yüksek baskı koşullarında performans göstermek için en iyi koşulları yaratıyorlar.
Dünyadaki tüm alan, Christian'dan alabileceğim teknik açıklamaları açıklamak için bana yeterli olmazdı. Ve dürüst olmak gerekirse, düzgün bir şekilde tercüme edebileceğimden bile emin değilim. Ancak bundan iki önemli çıkarım kesinlikle vurgulanmaya değer: Kulak bir kastır. Eğitilmesi gerekiyor, ancak aşırı eğitirseniz, aşırı zorlarsanız veya yorarsanız, beyin yorgunluğunuz olur. Duyusal girdiniz bozulacak ve elinizden gelenin en iyisini yapamayacaksınız ve belki de vasat bir seviyede bile olmayacaksınız. Christian Poulsen ve AceZone'un optimize etmeyi amaçladığı şey budur.
Oyun oynamayı ve oyun ortamında performans göstermeyi amaçlayan mümkün olan en iyi ses ile kulaklarınızı yormaktan kaçınacaksınız. Çünkü tıpkı kaslar gibi, kulaklar da uygun şekilde tedavi edilmezse yorulur. Ve bu doğrudan ikinci pakete aktarılır: AceZone, en iyi deneyimi, performans için en iyi ortamı ve en iyi gürültü engellemeyi yaratmayı amaçlar. Temel olarak, bir oyuncu olarak sizin için en iyi destek. Açıklanan her şey aslında alakasızdı. AceZone, nişlerinde en iyisi olmak istiyor. Soru şu: Şirketin sunumunu ve hırslarını bırakırken: Bunu başarıyorlar mı?
Dişli
Bu sunumdan sonra, muhtemelen şimdiye kadar gördüğüm en küçük üretim tesisine götürüldüm ve burada nasıl çalıştığı anlatıldı. Kulaklığın çoğu Danimarka'da monte edildi, üst düzey olanlar bu tesiste elle monte edildi, daha ucuz olanlar ise esas olarak dünya çapında monte edildi. Bununla birlikte, bazı ticari sırlar şirket içinde saklanır, bu nedenle temelde hepsinde giriş seviyesinden profesyonel olanlara kadar AceZone büyüsüne bir dokunuş vardır.
Şimdilik fena değil. Kıdemli Ses Mühendisi ve aynı zamanda tüm videoları sunan adam Morten Kjær beni kanatlarının altına aldı. Yine, pek çok teknik şey, ama mühendislik laboratuvarlarına gösterildim - ki bu hepsinden önemlisi özenti müzisyenler için bir öğrenci pedi gibi görünüyordu. Ancak, görünüş bir yana, amacı yerine getirdi ve Morten de öyle yaptı ve rahat tarzı seviyorum. AceZone A-live'ın yapabileceği her şeyi, yalnızca turnuvalara satılan profesyonel ve profesyonel bir ses kurulumuyla tamamen özelleştirilebilen kulaklığı sundu ve tıpkı tanıtım videolarında olduğu gibi aklımı başımdan aldı. Tamamen şaşırtıcı ve son derece gürültü engelleme. Olacağına söz verdikleri HER ŞEYDİR. Ayrıca Counter-Strike hilesini de denedim. Profesyoneller gibi.
Şimdi, Morten'in eğlenceli kısmı, ne kadar gerçekçi olduğuydu. Dünyanın en iyi oyun kulaklığını yaratmak için yanıp tutuşuyordu. Ve sunduklarıyla gurur duyuyordu. Ve hepsinden önemlisi, bana susmamı ve dinlememi ya da bazı şeyler hakkında yanıldığımı söylemekten korkmuyordu. Ki bu hoşuma gidiyor, çünkü, hey, beni tanıyan herkes ya da başka bir görüşmeci olarak, çok fazla şey söylüyoruz, çünkü, hey, dürüst tepkiler almamız gerekiyor. Ve bunu Morten'den aldım. AceZone ve kulaklıklar hakkında ondan aldığım ana paket? Hayallerinin peşinden koştuklarını. Bir fikirleri mi var? Bütçe veya pazara açılma değeri ile ilgili değil. Önemli olan hırslarıdır. Motivasyonları olağanüstü bir şey yaratmaktır. Ve sadece yeterince iyi durmuyorlar.
Ancak bu kulağa hoş ve züppe geliyor. Kulaklığı gerçek dünyada nereye koyuyor?
Değerlendirme -leri
Tabii ki, diğer tüm yayınlar incelemeler yaptı. Heck, Gamereactor de öyle.
Ancak, incelemeler devam ettikçe ve herkes bir insan kulağının kaç hertz duyabileceğini bilmediğinden (bana 20-20.000 söylendi, benimki ise 20-14.000'e düştü çünkü AceZone standartlarına göre yaşlıyım. Evet, bana yaşlı dediler. Duygularımı ne kadar az umursadıkları veya bir sürücünün kaç milimetre olması gerektiği veya mikrofonun ağızdan uzaklığının çarpma faktörünün ne olduğu bu, bu incelemeler genellikle teknoloji meraklısı olmayan birini bilgilendirmede başarısız oluyor. Ben de halka gittim. Farklı insanlar üzerinde denedim. Yaşlı insanlar. Gençler. Oyun oynamayan insanlar. İnsanlar, insanlar. Kendim. Kız arkadaşım. Çünkü benim gözümde (ve kulaklarımda) bu tür bir kulaklık almayı gerçekten düşünmesi gereken insanlar bunlar.
Bazı arkadaşlarımla CS:GO oynarken küçük bir oyun akşamı için getirdim ve işte onunla oynarken veya denerken tepkileri:
"ARGH SESI KIS, HER ŞEYI ÇOK YÜKSEK VE NET DUYABILIYORUM!! " - Jimmi
"Neden onu vurmadın? Onu kilometrelerce öteden duydum? Hiçbir şey duyamıyor musun?" - Anders
"Ah, bu ciddi bir metale sahip. Kesinlikle pahalı görünüyor" - Claus (Jutland'dan oyuncu, oyun oynamak için düşük bir bütçeye sahip)
Ortak görüş kesinlikle bu kulaklığın hepsine hükmedecek kulaklık olduğu yönündeydi, ancak bazı yaşlı adamlar bunun hantal olduğunu düşünüyordu... ama birinin dediği gibi: Yaşlıyım, boynum ağrıyor ve plastik saçmalıklara alışkınım, bu yüzden tabii ki gerçek bok olduğunda ağır geliyor.
Hevesli oyun çocuğuma onunla oynattım. Ve kesinlikle çok heyecanlı. Kabloyla ilgili sorun yok, ağırlıkla ilgili sorun yok. Sadece saf oyun keyfi. Ve kabloyla ilgili önyargısı vardı, ancak ses, onun görüşüne göre, normal Logitech Pro Wireless 'yi büyük ölçüde aştığı için, HER ŞEYİ, hatta küçük kardeşini bile boğan gürültü engellemeden bahsetmiyorum bile, bu kulaklıkta tamamen satıldı. Ne yazık ki, parası yok ve ona benimkini vermeyeceğim, bu yüzden sadece ona izin verdiğimde onunla oynuyor - bu da temizlemesini istediğimde iyi bir pazarlık pozisyonu sağlıyor.
Sonra gerçek testlerden biri geldi: Kız arkadaşım. Ondan Aspire giymesini ve çimleri biçmesini istedim. Kötü sesler bunu çimlerimi biçmek için yaptığımı öne sürerdi, ama hayır-hayır, deney uğrunaydı. Bir süre sonra işi bittiğinde (bilirsiniz çalışırken sözünü kesmek istemedim) nasıl olduğunu sordum.
"İyi çalışıyor. Sesleri net bir şekilde duyabiliyorum ve her şeyi anlıyorum, ama demek istediğim, çim biçme makinesini hala duyabiliyorum ve dışarısı tamamen sessiz değil." - Anette
... ve işte o an düşündüm... Ses?!? Ona hangi müziği dinlediğini sormak zorunda kaldım ve dehşet verici bir şekilde ödevi alamadı. Çimleri biçti ama kanlı bir podcast yaptı. Yani, bu kulaklığın gerçekten gürültü önleyici olmadığını söylüyordu, çünkü arka plan müziği olmadan sessizce oturan iki kişiyi dinliyordu ve onları net bir şekilde duyabiliyordu....
Ve son olarak, bir marangoz varken, hemen arkamda bir elektrikli alet kullanarak A-Rise'ı kullanma testine girdim. Oturuyor ve şarkı söylüyordum, tek bir şey duymuyordum. Ve bu, Metallica ya da Pantera gibi değildi, maksimuma çıktı. Bu Dolly Parton'dı - 9-5 çalışıyordu. ve onun tatlı yatıştırıcı sesinden başka bir şey duymadım - evet, şarkı söyleme kariyeri için günlük işimi bırakmayacağım... ama belki de şarkı söylediğimi duyduktan sonra kovulurum.
Oyun Başlasın - Karar
Artı ca değişim, artı c'est la meme seçti. En sevdiğim alıntılardan biri. Ne kadar çok şey değişirse, o kadar aynı kalırlar. Bunu AceZone ve kulaklıkları hakkında tam olarak söyleyemem.
Ağırlar, ama buna alışma meselesi. Çünkü rahatsız değiller. Kaslarınızı yormazlar. Rahatsız edici veya yolda değiller. Nasıl oynadığınızı, ne zaman oynadığınızı geliştiriyorlar ve oyununuzu destekliyorlar. Oyun oynamak için bir çevre birimi gibi değil, işitme duyunuzu geliştirir. Ve bu tüm farkı yaratıyor. Vücudunuza koyduğunuz bir şeyden ziyade vücudunuzun bir parçası olarak kullandığınız bir şey.
A-Yükselişi. En sevdiğim deneme oyun kulaklığı. Evet, hafif oyunlar için veya hareket etmem gerekiyorsa ve kablosuz bir seçeneğe ihtiyacım olursa başka bir şey giyebilirim, ancak sıkı bir profesyonel oyuncu olmanız gerekiyorsa A-Rise TEK uygun seçenektir. Diğer kulaklıklar için duygular var, kulaklarınızın şekli vb. nedeniyle kendinizi daha iyi hissediyor olabilirsiniz, ancak A-Rise'ın performansı başka bir şey kullanmayı imkansız hale getiriyor, avantaj için giderseniz, bir oyunda gerçek ses size verebilir. Bunun nedeni, AceZone'un ses safları olmasıdır. Yaşarlar, nefes alırlar ve muhtemelen size en iyi oyun deneyimini yaşatacak orijinal gerçek ses için ölürler.
A-Kulesi. Şimdi bu komik bir soru. Harika bir gürültü engelleme özelliğine sahiptir, ancak daha ucuz malzemeler ve daha küçük kulaklık başlıkları nedeniyle gündelik oyunlar içindir. Tam üzerinde oturuyorsanız otoyolu boğmaz. Ancak, sıradan oyuncular için hile yapacak ve gücü çok yönlülüğünde yatmaktadır. Hafif. Rahat. Ve yine de denediğim diğer gürültü önleyici kulaklıklardan daha iyi, seyahat etmenin ne kadar kolay olduğuna kıyasla. Ve bunu itiraf etmekten nefret ediyorum ama AceZone'un Halkla İlişkiler Müdürü bana şöyle dedi: Bu sizin ofis kulaklığınız olacak ve tabii ki bu bir halkla ilişkiler yöneticisiydi... Böyle şeyler söylemesi GEREKİYOR. Ama kesinlikle haklıydı. Meslektaşlarım da aynısını söylüyor. Şekli, boyutu ve gürültü engelleme özelliği olağanüstü.
O zaman neden AceZone dünyayı ele geçirmiyor? İnsanlar neden hala Razer, SteelSeries, Logitech ve HyperX'e takılıp kalıyor? Her şeyden önce, AceZone kabloludur. Oyun oynamak için kablosuz seçenek yoktur. Ve olmamalı. Kablosuz oyunlarda sıfır gecikme yaratamazsınız ve ne olursa olsun, denerseniz, kabloyu keserseniz gecikmeyi kaybedersiniz. Bu fizik kanunudur. Ancak insanlar kablosuz bir seçenek için gecikmeyi feda ediyor. Profesyonel bir oyuncuysanız ve sesin size kazanmak için en iyi olanakları sunmasını istiyorsanız, bu kulaklıkları kullanmanız gerekir.
Bu da beni bu kulaklığın en büyük gösterisine getiriyor: Fiyat. A-Spire 319 Euro'dan, A-Rise ise 749 Euro'dan başlıyor. Bu, giriş veya çok yönlülük kulaklıklarını rakiplerin en pahalı oyun kulaklıklarıyla aynı seviyede kılarken, turnuva kulaklıkları A-Rise, performans açısından olduğu kadar fiyat açısından da benzersizdir. Ama buna değdiğini söylemeliyim. A-Spire'ları için tamamen sessiz bir ofis ortamına sahip olmak ve sesten dolayı yorgunluk çekmeden saatlerce oyun oynayabilmek eşsiz.
Aklıma gelen, bu kulaklığı parası olan ve oyun oynama konusunda ciddi olmak isteyen veya oyun oynayan çocukları için en iyisini isteyen herkese tavsiye etmekten caydırabilecek tek şikayet, çok fazla gürültü önleyici olmasıdır. Evet, A-Rise'ın şeffaflık işlevi var, ancak sahip olduğum aptal aptal genç çocukların hiçbiri bunu nasıl kullanacaklarını anlamıyor gibi görünüyor, bu yüzden bu kulaklığı her kullandıklarında ciğerlerini haykırıyorlar. Bu yüzden, çocuklarınızın buna sahip olmasına izin vermeyin. Çocuklarınız için bir bahane olarak satın alın, ancak kendiniz için saklayın. Çünkü buna değer.