Skip to main content
Makaleler

Neden bir devam filmine ihtiyacımız var: The Order: 1886

Uzunluğuna ve bazen cansız oynanışına rağmen, bu oyunun daha fazla sevilmemesi garip.
Alex Hopley Editor UK Güncellendi 18 Aralık 2023

Kurt adamlar ve vampirlerle savaşmak mı? Çek. Onları alt etmek için harika steampunk silahları mı? Çek. Viktorya dönemi Londra'sında gerçek tarihi Arthur mitiyle harmanlayan ilginç bir konsept mi? Çek. Tüm bunlar kağıt üzerinde oldukça ilginç geliyor ve birçoğu The Order: 1886 'de işe yaradı. Son zamanlarda, özellikle zamanının çok ötesinde olan görselleri ile bu oyuna olan ilginin biraz canlandığını gördük.

Yayınlandığı sırada, The Order: 1886 eleştirmenlerden ılık bir karşılama ile karşılaştı. Dünyası, grafikleri, performansları ve daha fazlası ilgi çekiciydi, ancak uzunluğu ve bazı oynanış bölümlerinde iki ana sorun ortaya çıktı ve bunlar hızlı zaman olaylarından başka bir şey değildi. Belki pembe gözlükler görüşümü bulandırıyor, ama bence bu oyuna verilen tepkiler sertti ve bu The Order: 1886 gelişme şansı bulamadan ezildi.

Farkında değilseniz, The Order: 1886 2015 üçüncü şahıs kapak nişancı oyunuydu ve sizi Kraliçe ve Ülkeyi korumakla görevli bir Yuvarlak Masa şövalyesi olan Sir Galahad rolüne sokuyordu. Hikaye boyunca, birden fazla muhteşem seviyede savaşıyorsunuz ve gerçek düşmanın içeride olduğunu anlıyorsunuz.

The Order: 1886 hiçbir şekilde mükemmel bir oyun değildi. Ancak öncülünde çok fazla potansiyel vardı. Bugünlerde gerçekten ilginç ve orijinal dünyalar görmemiz nadirdir. Horizon, inanılmaz bir başarı elde ettikten sonra hayranlar ve endüstri tarafından çok sevilen akla gelen bir örnektir. Görünüşe göre The Order için böyle bir şans yok. Tabii ki, perde arkasında neler olduğunu bilmiyoruz, ancak bu oyunda neler olabileceğini hayal etmek hala zor.

Bir devam filmi, The Order'ın kendisini perde arkasından etkileyen vampirler tarafından yozlaştırılan bu dünyaya çok daha fazla entrika sunabilirdi, çünkü Galahad, Londra'da bir nevi 19. yüzyıl Batman'ine dönüşüyor, toplumun tepesindeki tüm doğaüstü yaratıkların izini sürüyor ve onları alt ediyor.

Aldığımız 100 saatlik RPG'ler kadar daha kısa deneyimlerden keyif aldığımız günlerde, The Order: 1886 gibi karanlık, cesur ve görsel olarak olağanüstü bir oyun için kesinlikle yer olacaktır. Biraz kısa olsa bile, sadece grafiklerde değil, çok şey başardı. The Order: 1886 'de kullanılan büyük bir daldırma duygusu vardı. Sizi kendi dünyasına çekti, fantezi aleminde kalsa bile her şeyi inandırıcı kıldı. Dahası, dikkat edilmesi gereken bir şey, karşılaştığınız kurt adamları ne kadar tehdit edici hale getirdiğidir.

Redfall'dan veya doğaüstü bir yaratığı yalnızca birkaç atışta yere düşmeleri için bir tehdit olarak yutturan diğer oyunların aksine, The Order: 1886 bir lycanthrope ile her karşılaşmanın unutulmaz olmasını sağladı. Oyunun çoğunda, diğer insanları kolayca patlatabilirsiniz, ancak daha sonra besin zincirinin tepesine yakın olmadığınızı hatırlattı.

Günümüzde sinematik bir atmosfere bazen saf oynanışa bile öncelik veren pek çok aksiyon oyunu var ve bu nedenle Sony'nin The Order: 1886 ile bir kez daha denemeye karar vermemesi garip geliyor. Ne yazık ki, arkasındaki geliştiriciler Facebook tarafından satın alındığı için bu konseptten daha fazlasını duyamayacağız gibi görünüyor. Yine de, bazen hatırlamak, neler olabileceğini düşünmek ve her oyunun size 200 saatlik içerik sunması gerekmediğini ve yeni konseptlere çok hevesli bir şekilde smaç basmamız gerekmediğini hatırlamak yeterlidir, çünkü çok geçmeden elimizde kalan tek şey yerleşik seriler ve yeniden yapımlar olacaktır.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Tam profil 2023 yılından beri Gamereactor yazarı · 9.320 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.