Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
makaleler

Oyun dünyası, Nvidia'nın genel yapay zeka yenilemesinden daha iyisini hak ediyor

DLSS 5 ile Nvidia, tutkulu oyun geliştiricileri tarafından oluşturulan önceden render edilmiş grafikleri sıradan bir yapay zeka filtresiyle değiştirmeyi hedefliyor ve biz bunun saygısız ve sıkıcı olduğunu düşünüyoruz.

HQ

Nvidia, Pazartesi akşamı DLSS 5'i gururla duyurduğunda muhtemelen zafer anı hayal etmişti; bu anların ne kadar önemli olduğunu açıklayan bir basın byurteni de vardı. Nvidia'nın kurucusu ve CEO'su Jensen Huang, diğer şeylerin yanı sıra, "Nvidia'nın programlanabilir shader'ı icat etmesinden yirmi beş yıl sonra, bilgisayar grafiklerini yeniden devrim niteliğinde değiştiriyoruz" dedi.

Büyük sözler ve hatta buna "grafikler için GPT anı" adını verdi; GPT tüm dünya için her türlü açıdan inkar edilemez bir oyun değiştirici oldu. Yapay zekada büyük bir umut vaat edildiği şüphesizdir, ancak bir şeyler yaratmaları istendiğinde sonuçlar çoğu zaman çok hayal gücü yoksun, cansız ve sıradan olmuştur; bu da artık oldukça yaygın olarak kabul gören "yapay zeka slop" terimine yol açmıştır.

Peki bu DLSS 5 tam olarak nedir? Nvidia'nın kendisine göre, "el yapımı render ile üretken yapay zekayı birleştirerek görsel gerçekçilikte dramatik bir atılım gerçekleştiriyor"; özellikle yüzler büyük bir ilgi çekici görünüyor; bu, yayımlanan videoda yüzlerin ana odak noktası olduğu için açıkça görülüyor. Merakla izlemeye başladım, tüm bu abartıdan sonra hayran kalmaya hazırdım ve Resident Evil Requiem 'dan Grace Ashcroft'u gördüm, önce DLSS 5 olmadan, sonra da onunla birlikte...

Oyun dünyası, Nvidia'nın genel yapay zeka yenilemesinden daha iyisini hak ediyor
Nvidia, tüm oyun karakterlerini yapay zeka avatarlarına dönüştüren bir teknoloji geliştirdi (Starfield ile DLSS 5 etkinleştirilmiş bir görüntü).
Bu bir reklamdır:

Video hızla Leon'a geçti, o anda beynim devreye girdi. Bir dakika bekle... Videoyu kısa bir süre duraklattım ve geri sardım. Grace'e aniden somurtkan dudaklar, belirgin model gibi elmacık kemikleri, bolca fondötöten, badem şeklinde gözler ve daha zarif bir burun gibi özellikler verildi. Biraz masum olan Grace, utangaç bir karakter olarak tanımlanıyor, bir anda model hayalleri olan bir femme fatale haline geliyor; genelde nerd PC modlarının kadınların "geliştirileceği" yerlerinden çok da farklı değil.

Şaşırarak videoyu tekrar başlattım ve sonuna kadar izledim. Başımı kaşıdım ve bir kez daha izledim. Yani, Nvidia, oyun geliştiricilerinin aklında olanı ve bir sanat tasarımcısı ile karakter tasarımcısının yarattıklarını, yapay zeka saçmalığı gibi hissettiren bir teknolojiyle - oyunlarımızdaki gerçek zamanlı Snapchat filtrelerine benziyor - ve genellikle yapay zekadan bir şey tasarlamasını istediğinizde göründüğü gibi: jeneri, onu tanımlamak için kullanılan kelime.

Oyun dünyası, Nvidia'nın genel yapay zeka yenilemesinden daha iyisini hak ediyor
Göz açıp kapayıncaya kadar, Grace, özdeşleşmemiz gereken sıradan kızdan, Instagram biyografisinde kesinlikle 'model' olan ve klinik olarak kişilikten yoksun bir be dönüşüyor.

YouTube'daki yorumlar bölümüne hızlıca göz attım, insanların gerçekten buna inanıp inanmadığını merak ediyorum. Ama... Yoklar. Neredeyse tek bir yorum bile Nvidia'nın yapay zeka filtresinden memnun değil ve eleştiriler zaman zaman gerçekten sert. Resetera'ya hızlıca bir göz attığınızda, ardından sosyal medyaya (özellikle Bluesky, Instagram, Threads ve X) baktığınızda, bu yaklaşımı seven neredeyse hiç kimseyi bulamayacağınız açık. Bu arada Nvidia, büyük eleştirileri fark etti ve DLSS 5 hakkında resmi SSS'te aceleyle yorum yaptı. Ve işte buradayız. Bunun Nvidia'yı herhangi bir değişiklik yapmaya teşvik edip etmeyeceği ve tüm tepkilerden sonra oyun geliştiricilerinin bunu desteklemeye ne kadar hevesli olacağı henüz belli değil.

Bu bir reklamdır:

Benim açımdan hayal kırıklığına uğradım ve biraz şaşırdım. Oyunlarımızın önceden render edilmiş grafiklerinin bile her şeyi sıradan ve kişisel olmayan hale getiren yapay zeka teknolojisiyle değiştirilmesi çok trajik. Aynı yaklaşımın başka hiçbir sanat formunda mümkün olacağını sanmıyorum.

Oyun dünyası, Nvidia'nın genel yapay zeka yenilemesinden daha iyisini hak ediyor
Sosyal medya şu anda oyun geliştiricilerinin sanatını yapay zeka tarafından oluşturulan yorumlarla değiştirmenin ne kadar saçma olduğunu vurgulayan memlerle dolup taşıyor (görsel kredisi: Nintengamersng).

Spotify'ın, sevdiğiniz müziği gerçek zamanlı olarak alıp Spotify'ın iyileştirme olarak gördüğü şeylerle yeniden düzenleyen kulaklıklar sattığını hayal edin. Mesela kusurları ortadan kaldırmak, boğuk rock vokallerini daha melodik bir hale getirmek, gitar sololarını daha sofistike yapmak gibi. İkonik seslerin artık kendileri gibi ses çıkarmayacağı ve sevilen grupların daha cilalanmış bir yapay zeka sesine sahip olacağı pek önemli olmazdı. Dünyanın dört bir yanındaki müzik dinleyicileri muhtemelen delirirdi ve bu tamamen düşünülemez.

Aynı fikri sanat dünyasına da uygulayın. Louvre'a gidip geliştirilmiş eserleri görmenize izin veren bir yapay zeka gözlüğü verilseydi hayal edin. Her şey aydınlanacak, renkler ayarlanacak, Mona Lisa "babe-like" edilecek, kontrastlar ayarlanacak ve yapay zeka ile güçlendirilmiş sanat eserlerine bakarak odadan odaya gidecektik. Böyle devam edebiliriz, sanat formu üzerine sanat formu var, peki neden kitaplar olmasın? Bir tablette oku, içeriği değiştirerek yapay zekanın sizin ne göreceğinizi kontrol etmesini sağlıyor ya da gerçek zamanlı olarak düzenlenmiş filmler veya TV dizileri izliyor. Eğer Sarah Chalke'ın yeni Scrubs'ta daha yaşlı göründüğünü düşünüyorsanız, biraz DLSS 5 zarar vermez ve Liam Neeson Naked Gun'ın yeniden başlatılmasında biraz yorgun hissediyorsa, orada da aynı hikaye geçer.

Oyun dünyası, Nvidia'nın genel yapay zeka yenilemesinden daha iyisini hak ediyor
Louvre'da dolaşıp yapay zeka tarafından yorumlanan sanat eserlerine bakmayı hayal edin. Nvidia'nın oyun dünyasında buna razı olmamız gerektiğini düşündüğü şey temelde bu. Genel ve sıkıcı.

Ne yazık ki, oyun dünyası kendi sanat formumuza diğer medyalar kadar saygı göstermiyor, bu da hem ciddi oyuncuların çoğu zaman istediği şeyin büyük bir erozyonuna yol açtı hem de büyük ölçüde azaldı. Gösterişli tek oyunculu maceralar ve iş birliğine olan talep çok daha fazla, oyun kılığına giren mağazalara ise yayıncıların kabul etmeye istediğinden çok daha az talep var.

Şimdi oyunları daha otomatik ve genel hale getirmek için bir adım daha atıldı ve dünya genelindeki yorum bölümlerindeki protestolardan memnun olmadığımı söylesem yalan olur çünkü şirketler video oyunlarını bir nakit ineği ve kesinlikle sevgiye ihtiyaç duymayan bir sanat formu olarak görse de, hayranlar bunu hemen anlıyor.



Sonraki içerik yükleniyor