Skip to main content
Makaleler

Sony'nin PlayStation Showcase bir hayal kırıklığı mıydı?

Şimdi sakinleşmek için yeterince zamanımız oldu, önemli soruları sormanın zamanı geldi.
Alex Hopley Editor UK Güncellendi 18 Aralık 2023

Sony, bu hafta milyonların heyecanlandığı bir etkinlik olan PlayStation Showcase ile 2023'ün oyun yazına başladı. Şimdi canlı yayından soğumak için birkaç günümüz oldu, bunun hakkında oldukça açık bir şekilde konuşmak doğru geliyor. Gösteriye giden heyecana ya da gösteri sonrası depresyona sahip değiliz, bu yüzden yeterince adil bir değerlendirme yapabileceğimizi düşünüyoruz.

Peki, PlayStation Showcase bir hayal kırıklığı mıydı? Kesinlikle harika değildi. Sony'nin böylesine inanılmaz bir etkinliği nasıl başardığını merak ederek birkaç yıl sonra bu gösteriye dönüp bakmayacağız. Bunun yerine, dürüst olmak gerekirse, bu vitrinlerin büyük çoğunluğu gibi, 2023 PlayStation Showcase de potansiyel olarak yıl bitmeden hafızalarda kaybolacak.

Bu, konuşacak hiçbir şeyimiz olmadığı anlamına mı geliyor? Hayır, tabii ki değil. Gösteri tam bir felaket değildi, çünkü bahsetmeye değer birkaç duyurudan daha fazlasına sahibiz. Metal Gear Solid Δ, Dragon's Dogma 2, Marathon ve tabii ki Marvel's Spider-Man 2 tartışmasız gösterinin en büyük duyurularıdır, ancak Ghostrunner 2, The Talos Principle 2, Neva ve daha fazlası gibi daha küçük açıklamalar arasında bile bu oyunların hayranları için heyecanlanacak çok şey var. Bununla birlikte, bu vitrinle ilgili iki büyük sorun var ve birincisi, çok şey görmemize rağmen, Sony'nin nitelikten çok niceliği hedeflediğini hissettiriyor.

Gerçekte, bu fragmanların büyük çoğunluğu bize neredeyse hiç oyun göstermedi. Örneğin, Marathon veya Concord veya Metal Gear Solid Δ hakkında gerçekte ne öğrendik? Tabii ki, PS Blog gönderileri ve benzeri şeyler sayesinde bu oyunlar hakkında biraz daha fazla bilgi edinebiliriz, ancak o zaman vitrindeki ne anlamı var? Gösterilen başlıkların çoğu, ilgilendiğimiz şeylerden daha fazlasını bize vermek için blog gönderilerine düşürülebilirdi. Bir saatlik sunumun sonunda, aksi takdirde harika bir vitrinin üstündeki kiraz olarak görmek yerine, Marvel's Spider-Man 2 ortaya çıkan nimetlerimizi sayıyoruz.

Birinci taraf oyunlar hakkında daha fazla ayrıntı istememiz ve diğer büyük ve heyecan verici oyunların diğer platformlara gelmesi, bizi bu vitrinle ilgili ikinci büyük sorunumuzla baş başa bırakıyor ve bu, PlayStation'ın bilinmeyen geleceği. Bu vitrin bize tam olarak bunu göstermek içindi. PS5'in yaşam döngüsünün ikinci yarısına, alacağımız büyük oyunların en azından bazılarını bilerek girmeliyiz, ancak bunun yerine Marvel's Spider-Man 2 sonra sırada ne olduğunu merak ediyoruz. Söylenti değirmeninde birkaç proje ve Insomniac'ın Wolverine'i gibi daha önce duyurulan bazı şeyler var, ancak bu vitrin bize bu oyunlar hakkında biraz daha fazla başlık vermeliydi, oysa onları görmezden gelmek midemizde oldukça huzursuz bir his bırakıyor.

Hiç şüphem yok ki - bir şeyler ciddi, ciddi bir şekilde ters gitmedikçe - bu Marvel's Spider-Man 2 harika olacak ve üçüncü taraf başlıkları, Sony'nin son birkaç yılda eşanlamlı hale geldiği birinci taraf sürümleri arasındaki süreyi doldurmaya da yardımcı olabilir. Ancak, Spider-Man piyasaya sürüldüğünde Sony tüketicileri neyi dört gözle bekliyor? Bir sonraki büyük şey nedir?

Wolverine? Eğer durum buysa, o zaman Insomniac'ın omuzlarına çok fazla yük binmiş demektir. Harika bir birinci taraf oyununun başını kaldırmayacağını söylemiyoruz, ancak aklımızı geçen yıl bu zamana geri döndürürsek, God of War: Ragnarok ve Marvel's Spider-Man 2, şimdilik dört gözle bekleyeceğimiz bir proje ve daha sonra göz kulak olmak için başka bir proje alacağımızı biliyorduk. Marvel's Spider-Man 2 için Sonbahar 2023 tarihine yaklaştıkça, Sony'nin bundan sonra ne yapacağı konusunda çok fazla endişe bırakıyor, çünkü büyük münhasırlıkları olmadan bazıları PS5'i ne için satın aldıklarını sorgulamaya başlayabilir. VR onu kaydetmez, içinde bulunduğu durumda olmaz ve Wii U da hazırlandığı klonu kaydetmez.

Kısacası, evet PlayStation Showcase bir hayal kırıklığıydı. Çok fazla görmediğimiz için değil, gördüklerimizde çok fazla derinlik görmediğimiz için. Dahası, bu vitrin - Örümcek Adam - başka herhangi bir büyük oyun markası tarafından yapılmış gibi hissettiriyor ve her şeyden çok üçüncü taraf sürümlerini gösteriyor.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Tam profil 2023 yılından beri Gamereactor yazarı · 9.320 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.