Türkçe
Gamereactor
makaleler
Super Mario RPG

Super Mario RPG: 39 Gizli Sandığın hepsini bulma rehberi

Şimdi her zamankinden daha güzel olan ilk Mario RPG'nin güzel dünyasında tüm hazine sandıklarının nerede saklandığını size söylüyoruz.

HQ

Super Mario RPG, 90'ların tarzı ve güzel grafikleriyle bizi büyüleyen kayıp bir eski okul mücevherinin Nintendo Switch versiyonudur. Biraz kolay olabilir ama bazı sırlar tıpkı eski günlerdeki gibi gizlidir. Tüm bu yüzen sandıkları bulmak ister misin? Hepsini elinize almak ve içinizdeki tamamlayıcıyı tatmin etmek için kılavuzumuzu okumaya devam edin.

Gizli Sandıklar, yalnızca doğru yere atladığınızda ortaya çıkan klasik Super Mario Bros. gizli bloklarına bir selamdır. İşte sandıklar ve her zaman sulu bir ödülleri var, bu yüzden yol boyunca mümkün olduğunca çok bulmaya değer.


  • Göreviniz sırasında Gizli Sandıkları bulmak için ipucu: Sinyal Yüzüğü aldığınızda (aşağıda nasıl elde edeceğinizi görün), grup üyelerinizden herhangi birinde (yedek olsalar bile) varsa, ısrarla şunu söyleyerek mevcut bölgede Gizli Hazine'nin varlığı konusunda sizi uyaracaktır: "Yakınlarda Gizli Bir Hazine Var" Onu bulmaya çalışmak, şüpheli mekanizmaları veya erişilemeyen yerleri aramak için sahnenin her yerine atlayabilirsiniz... Veya bir yol yoksa veya belirli bir yolu eksikse bu kılavuza bakın.

Son olarak, size tüm gizli hazinelerin nerede olduğunu söylemeden önce, tüm Super Mario RPG oyununda toplam 39 tane olduğunu bilmelisiniz. Kaç tane eksik olduğunu öğrenmek istiyorsan, birinci kattaki Monstro Town 'deki birinci evdeki Pleaseno ile konuşabilirsin. Size "hala XX tane daha bulmanız gerekiyor, sadece bilmek için" diyecektir.

Bu bir reklamdır:

Super Mario RPG'deki tüm Gizli Sandıklar nerede?

Resimleri ve açıklamaları takip edin. Başlıklar bu açıklamayla birlikte görünür:

Haritanın alanı | Belirli konum | Teslim edilecek nesne

1. Mantar Krallığı Bölgesi | Mantar Kalesi | Çiçek

Eşya dükkanında, bodrum katındaki Bayan Kurbağa size bu kılavuzdaki bazı püf noktalarını öğretecek. Bu, oyundaki ilk gizli sandığın olmalı ve aynı zamanda Uyarı Yüzüğünü de saklıyor! Bu, göreceğiniz gibi her şeyi kolaylaştırır ama aynı zamanda mantıklı hale getirir.

2. Mantar Krallığı Bölgesi | Mantar Kalesi | Çiçek

Ama ikincisi hemen yan tarafta. Görünüşe göre Kurbağaların kafalarına tırmanabilirsin: köşeye atlamayı dene.

Bu bir reklamdır:

3. Mantar Krallığı Bölgesi | Mantar Kalesi | Kurbağa Parası

Dikkatli olmazsanız, bu kale oyunun ilerleyen bölümlerinde düşmanlarla istila edileceği için size çok zaman kaybettirebilir. Taht odasına giden kapının üzerindeki çıkıntıya ulaşmak için Kurbağalara tırmanarak öğrendiklerinizi kullanın. Bunu oyunun başında ve sonrasında yapabilirsiniz.

4. Mantar Krallığı Bölgesi | Haydut Yolu | Kerokero Kola

Pembe dönen çiçek ile mor çiçek arasında, sanki birinden diğerine atlamak istiyormuşsunuz gibi atlamanız gerekiyor. Sandık en üstte, ilkinin sağında.

5. Kurbağa Yavrusu Göleti Bölgesi | Gül Kasabası | Kurbağa Parası

Onlara boşuna nesne dükkanı demiyorlar; Bu güzel köyde gizli bir sandık da saklarlar. Arka odaya gizlice girip rafların tepesine tırmanırsanız, hazineyi kolayca bulacaksınız.

6. Kurbağa Yavrusu Göleti Bölgesi | Gül Kasabası | Kurbağa Parası

Kafalara tırmanma konusunda zaten uzmansınız. Merdivenleri etkinleştirdiğiniz köydeki son eve ulaşmak için yapmanız gereken şey bu. Gitmeden önce yatağa atlamanın tadını çıkarın...

7. Kurbağa Yavrusu Göleti Bölgesi | Orman Labirenti | Kurbağa Parası

Rose Town'dan ayrılır ayrılmaz Sinyal Halkası için bir bip sesi duyacaksınız. Gizli Sandık sol tarafta, küçük açıklıktadır.

8. Kurbağa Yavrusu Göleti Bölgesi | Orman Labirenti | Kurbağa Parası

İlk yeraltı alanında, bagajın solunda bir sıçrama tahtasına atladıktan sonra ilk güdükten çıktığınızda

9. Kurbağa Yavrusu Göleti Bölgesi | Orman Labirenti | Kerokero Kola

Wigglers'ın kendi yeraltı odalarıyla ortaya çıktığı ve büyük bir eşkenar dörtgen oluşturduğu yedi kütük. Sol köşedeki güdükte en altta sandığı bulacaksınız.

10. Kurbağa Yavrusu Göleti Bölgesi | Orman Labirenti | Çiçek

Sağ köşede, Buzzers ve Amanitas arasındaki kütüğün üzerinde, güney bölgesinde gizli sandık sizi bekliyor.

11. Kurbağa Yavrusu Göleti Bölgesi | Orman Labirenti | Hiç!

Sol taraftaki ikinci güdükte, trambolinin önündeki köşede.

12. Kurbağa Yavrusu Göleti Bölgesi | Orman Labirenti | Kırmızı Esans

Bu gizli sandık, birkaç nedenden dolayı oyundaki en zor sandıklardan biridir. Birincisi, "kayıp orman" kavşağından gelen patikadan başlayarak, bir kaydetme noktasıyla başlayan ve giremeyeceğiniz bir kütük alanıyla biten oldukça geniş bir alanda. Ek bir sorun olarak, karşı uçtan çıkarsanız, haritaya çıkarsınız ve kaydetmediyseniz labirenti yeniden yapmanız gerekir. Bunun da ötesinde, tüm yeniden yapımda orijinal oyundan değişen tek yer burası, bu yüzden o zamandan hatırladıklarınıza veya baktığınız klasik rehberlere değmez. Resme bir göz atın çünkü labirentteki ilk sandık gibi, girer girmez sol tarafta gizli hazine sizi bekliyor. Ödül buna değer: Kırmızı öz, bir karaktere üç tur boyunca yenilmezlik verir, Culex gibi düşmanlar veya oyun sonrası daha sonra gelenler için idealdir.

13. Kurbağa Yavrusu Göleti Bölgesi | Boru Kasası | Kurbağa Parası

Ne pahasına olursa olsun piranha bitkilerinden kaçınmaya çalışırsanız fark edilmeyeceksiniz, ancak bu altı boru sırasında, SMB'ye başka bir selam olarak, ikincisinden gizlice geçebileceksiniz. Aşağı inerseniz, görünüşe göre ulaşamayacağınız yükseltilmiş bir geçit göreceksiniz. İlk karodan hemen önce zıplayın ve sarı bir kaldırma platformu görünecektir. Yüksek koridora girdikten sonra, ikinci tuğladan atlarsanız, sandık görünecektir. Ama bekleyin, yüzüğün hala çalıyor!

14. Kurbağa Yavrusu Göleti Bölgesi | Boru Kasası | Kurbağa Parası

Yükseltilmiş yürüyüş yolunun sonuna kadar devam ederseniz, hiç gizlenmemiş bir sandık göreceksiniz. Pekala, bununla bir önceki arasında, başka bir yeşil madeni para ile kaçırdığınız şey var. Lafı açılmışken...


  • Hile: Frog Coin'i alt bloğun altına nasıl alabilirim? Ya da başka bir deyişle, Super Mario RPG'de nasıl çömelirim? Orijinal SNES oyunu Legend of the Seven Stars'ta, Y düğmesine basarak dünyayı dolaşabilirsiniz, ancak Switch'te düğmeler savaş görevlerini korur (A eylemi, B zıplama, Y özel teknikleri, X öğeleri). Öyle? Aslında, Mario varsayılan olarak çalışır ve yürümek için L veya R tuşlarına basabilirsiniz (bunu seçeneklerde de tersine çevirebilirsiniz). Bu nedenle, herhangi bir düğmeye basmadan analog çubukla alt koridorda koşmayı deneyin ve boşluğa ulaştığınızda çömelin (aşağı basın). İşte, eski numara!

15. Yo'ster Adası Bölgesi | Yo'ster Adası | Kurbağa Parası

Kıpırdamadan durun! Yoshi ve Boshi'nin pirzolasını görmek için sabırsızlandığınızı biliyoruz, ancak aşağı inmeden önce, borunun hemen dışında, kaydetme bloğunun yanında başka bir gizli hazine var.

16. Moleville Bölgesi | Güçlendirici Geçiş | Çiçek

Her şey Toad'ın büyük kafalarına girmekle ilgili değil. İçeri girer girmez haritanın en soluna, mağaranın girişinin üstüne gidin ve bota atlamak için o karnabahar şeyine atlayın.

17. Moleville Bölgesi | Güçlendirici Geçiş | Akide Şekeri

Bunu bulmak zor. Haritanın ilk bölgesinden ayrılmadan önce sol köşeye gidin. Ekran görüntüsüne bakın.

18. Moleville Bölgesi | Güçlendirici Geçiş | Kurbağa Parası

Wario'ya benzeyen ve oyuncakları, özellikle de küçük trenleri seven, biraz manik bir beyefendinin lüks ve abartılı binasına hoş geldiniz. Sürekli parıldayan satranç taşları tarafından atılmazsanız, tırmanmaya başladığınızda ve sonsuz bir Snifits dizisi size doğru gelirken ilk sandık yeterince kolaydır.

19. Moleville Bölgesi | Hidrofor Kulesi | Kurbağa Parası

Bunu görmedim! Tabii ki, bu bir bakış açısı meselesi. Fotoğrafa yakından bakın ve hazineyi bulmak için sonuna gidin.

20. Moleville Bölgesi | Hidrofor Kulesi | Hediye Çantası

En zorlu ve ödüllendirici sandıklardan biri. Sarı platformlara tırmanırken, zaten görünen sandığa tırmanıp başka bir atlayış yapabileceğiniz hiç aklınıza geldi mi?

21. Moleville Bölgesi | Hidrofor Kulesi | Mantar

Bu kolay. Önceki sandıkla aynı odada, ilk sarı cıvatalı platformun yanında, odanın köşesinde.

22. Moleville Bölgesi | Evlen | Kurbağa Parası

Eh, hepsi eşya dükkanı olmayacaktı. Handa dinlenirseniz, daha sonra başka bir yeşil para almak için mobilyalara tırmanabilirsiniz.

23. Star Hill Bölgesi | Batık Gemi | Çiçek

Tüm oyundaki en iyi gizli sandıklardan biri, listemizdeki üçüncü sandıka benziyor: İlk seferde alamazsanız, tekrar denemeden önce alanı bitirene kadar beklemeniz gerekecek. Mario'nun ünlü Örümcek Adam memesi gibi kendisinin bir klonunu gördüğü bir odaya geleceksiniz. Baştan çıkarma, "konuşmak" ya da başka bir deyişle savaşmak için A'ya koşmaktır, ancak onu yenerseniz... Resimde gösterildiği gibi gizli sandığa ulaşmak için artık onu bir platform olarak kullanamazsınız. Harika!

24. Land's End Bölgesi | Ülkenin Sonu | Çiçek

Bu, tüm oyundaki en zor gizli sandıklardan biri olmasa da en zorlarından biridir. İçeri girer girmez ilk topunuzu ve ilk sarı platformunuzu göreceksiniz. Deliğin biraz sağında olduğunu göreceksiniz. Yüksek kayaya ateş ederseniz, platforma tırmanabileceksiniz ve oradan atlamanız gerekecek. Asansör tepedeyken sadece dikey olarak zıplamayın, sanki oradan kayaya tırmanmak istiyormuşsunuz gibi çubuğu yukarı doğru bastırarak zıpladığınızı unutmayın.

25. Land's End Bölgesi | Ülkenin Sonu | Çiçek

Bu, öncekine benzer, ancak işin püf noktası, platformun sandık kadar gizli olmasıdır. Düştüğünüz delikten çıktığınızda görünmesini sağlamalısınız, ancak genellikle en fazla üç Nibbler tarafından saldırıya uğrarsınız. Platform etkinleştirildiğinde, kendinizi geri çekebilir ve hazineye ulaşmak için kayaya tırmanabilirsiniz.

26. Land's End Bölgesi | Ülkenin Sonu | Kurbağa Parası

Tırmanışı bitirdikten sonra, Büyük Uçurum'a giden büyük asma köprüye ve Bean Vadisi'nden önceki çöle, Gökyüzü Köprüsü'ne giden çiçekli bir çayıra geliyorsunuz. Pekala, yukarı çıkma. Merdivenlerin sağında, sandıklardan birini ortaya çıkarmak için iki leylak arasından atlayın.

27. Land's End Bölgesi | Ülkenin Sonu | Kurbağa Parası

İkinci sandık çok, çok gizli. Gökyüzü Köprüsü'ne tırmanmak yerine, kaya sütununun altında karanlık bir mağara benzeri delik olduğuna dikkat edin. Yanına atlarsanız, retro bir sihir sizi bir mağaraya çeker. En yüksek köşesine ulaşırsan, göğsünü bulacaksın.

28. Land's End Bölgesi | Land's End (Belome Tapınağı) | Kurbağa Parası

Bu tür bir piramit, ilk sandığını bir çıkıntıdan ulaşabileceğiniz çok görünür başka bir sandığın üzerine gizler. Bir dakika, zil hala çalıyor mu?

29. Land's End Bölgesi | Land's End (Belome Tapınağı) | Kurbağa Parası

Evet öyle. İkincisi de aynı odada, altın tuğla duvarın yaptığı küçük köşede.

30. Land's End Bölgesi | Monstro Kasabası | Çiçek

Oyundaki en az gizli hazinelerden biri, şehrin son odasında, oradan ayrılmadan önce, çalılık ve köşe arasında sizi bekliyor.

31. Land's End Bölgesi | Fasulye Vadisi | Akide Şekeri

Mario Kart'ın Maple Path'ine veya Forza Motorsport'un Maple Valley'ine ilham vermiş olabilecek bu sonbahar mekanı, sağdaki ilk boruyu alıp sol taraftaki çalılıklara yaklaşırsanız, açık havada tek bir sandığı gizler.

32. Land's End Bölgesi | Fasulye Vadisi | Kerokero Kola

Sulanan pirana bitkilerinin borularından birine girdikten sonra, hazineyi odanın en ucunda bulacaksınız.

33. Land's End Bölgesi | Fasulye Vadisi | Kırmızı Esans

Başka bir yeraltı odasında, trambolin ve sarı basamaklar arasında. Dikkatli olun, bu bir yenilmezlik iksiri, güvende tutun.

34. Nimbus Kara Bölgesi | Nimbus Ülkesi | Kurbağa Parası

Obje dükkanları hakkında ne demiştik? Şey, biliyorsun. Mağazadaki kutulara tırmanın ve en üstte başka bir yeşil para alacaksınız.

35. Nimbus Kara Bölgesi | Nimbus Ülkesi (Kale) | Kurbağa Parası

Aynı duvardaki üç kapıya geldiğinizde, soldaki kuş kafesinin yanında.

36. Nimbus Kara Bölgesi | Nimbus Ülkesi (Kale) | Kurbağa Parası

Şimdiye kadar sandığı aşağıdan gördüğünüzde anladınız. Aşk dolu Birdo'nun icabına baktıktan sonra, üst seviyeden alt seviyeden gördüğünüz hazineye atlayın.

37. Nimbus Kara Bölgesi | Nimbus Ülkesi (Kale) | Kurbağa Parası

Merdivenlerden aşağı indiğinizde daha önce bahsettiğimiz üç kapının sol kapısından. Sondan ikinci kutucuk üzerindedir.

38. Nimbus Kara Bölgesi | Nimbus Ülkesi (Kale) | Kurbağa Parası

Tüm oyundaki en retro gizli sandık, yeniden yapımda biraz daha kolay çünkü sahneden çıkmak için bir delik görebiliyorsunuz. Komik, ama aynı değil. Hiçliğe dalın ve başka bir yeşil para kapmak için zıplayın.

39. Bowser's Keep Bölgesi | Silah Dünyası (Kapı) | Mantar

Hissedebilirsin, hissedebilirsin, Smithy havada. Bu kaydetme noktasına geldiğinizde, oyundaki son gizli sandığı tek bir mantarla kolayca bulacaksınız - hepsine sahipsiniz! Ve hayır, özel bir şey alamazsın:(

İlgili metinler

Süper Mario RPGScore

Süper Mario RPG

INCELEME. Yazan: David Caballero

Nintendo'nun en iyi yeniden yapımlarından biri, nadir bir mücevherin retro cazibesini yükseltiyor.



Sonraki içerik yükleniyor