Skip to main content
Makaleler

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Usta Kılıç nasıl elde edilir

İkonik silah oyunun başında sizden alınır, ancak onu nasıl geri alabileceğiniz aşağıda açıklanmıştır.
Alex Hopley Editor UK Güncellendi 18 Aralık 2023

Usta Kılıç, oyun tarihinin en ikonik silahlarından biridir ve bu nedenle elbette The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom 'ye dahil edilmesi kaçınılmazdı. Hatta bu sefer Usta Kılıç ile başlıyorsunuz ama göreceğiniz gibi bu ayrıcalığı uzun süre elde edemiyorsunuz.

Yine de kılıcı elinize geri almanın bir yolu var ve burada bunu nasıl yapacağınızı size anlatacağız. Silahı tekrar almak oldukça uzun bir süreç, ancak Breath of the Wild'daki kadar çok gereksinim yok, bu yüzden onu ilk maceranızdan daha erken elde edebilirsiniz. Spoiler'dan kaçınmak istiyorsanız, burada size herhangi bir doğrudan hikaye içeriği vermeyeceğiz, ancak mümkün olan en iyi rehberi vermek için bazı oyun öğelerinin bozulacağı konusunda uyarılmalıdır.

Korok Ormanı'na Ulaşım

Her şeyden önce, o büyük parlak kılıcı almayı düşünmeden önce, Korok Ormanı'na ulaşmamız ve eski dostumuz Deku Ağacı ile iyi bir sohbet etmemiz gerekiyor. Ancak Tears of the Kingdom'da Korok Ormanı'na ücretsiz giriş hakkımız yok ve Hyrule'un bir kahramanı olsak da, yine de Kayıp Orman'ın sisi etrafında dolaşmamız gerekecek.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom tamamen dikeylikle ilgili olduğundan, elbette bu Kayıp Orman'dan geçmede rol oynar. Woodland Stable'dan ormana giden yolu takip ettiğinizde sağınızda Derinlikler'e bir giriş göreceksiniz. Oraya atlayın ve Depths'in Minishi Korusu'na güvenli bir iniş yapmak için yamaç paraşütüne sahip olduğunuzdan emin olun. Oradan, ağaç tepelerini kullanarak ilerlemeniz gereken bir noktaya ulaşana kadar Kuzey yolunu takip edin. Oradan, Batı'ya doğru uzakta bir kule görebilmelisiniz. Kulenin dibine ulaşın ve kuleden yukarı doğru ateş etmek için Ascend'i kullanın. Orada kendinizi Korok Ormanı'nın kalbinde bulacaksınız.

Deku Ağacını Karın Sorunlarından Kurtarmak

Korok Ormanı'na girdiğinizde, Korok'larla veya Büyük Deku Ağacı'yla da konuşamayacaksınız. Devasa ağaçta yaşayan yüz, sadece midesinin berbat hissettiğine dair bir şeyler mırıldanacak. Burada kaç kalbiniz olduğunu ve zırhınızın/silahlarınızın ne kadar güçlü olduğunu kontrol etmenizi öneririz, çünkü Deku Ağacının alt odasına girip midesinin derinliklerine doğru süzüldüğünüzde oldukça zorlu bir dövüşle karşılaşacaksınız. Dövüşü 10 kalple oldukça rahat bir şekilde yendim ve bu yüzden yaklaşan patronla biraz bacak mesafesi isteyen herkese o zamanlar bir yerde tavsiye ederim.

İçeri girmeden hemen önce kurulmuş bir tencere var ve sahip olduğunuz sağlık miktarından emin olsanız bile, kasvetin etkilerini tersine çeviren bazı yemekler pişirmenizi de öneririz. Güneş hindiba olan her şey iyi bir haykırıştır, ancak mümkün olduğunca çok aktif kalbe sahip olduğunuzdan emin olmak isteyeceksiniz.

Deku Ağacı'nın midesine daldığınızda, daha önce bir mağarada veya haritanın çevresinde görmüş olabileceğiniz sinir bozucu Kasvetli El düşmanlarından beşi ile karşılaşacaksınız. Ele geçirmelerinden mümkün olduğunca kaçınarak, birkaç tanesini aynı anda indirmek için Etki Alanı hasarını kullanın ve gözlerine kritik atışlar için bol miktarda ok getirin. Bu adamlar, özellikle sizi zincirleme kapma saldırılarıyla yakaladıklarında tek başlarına yeterince can sıkıcıdırlar, ancak onlarla işiniz bittiğinde, bir patronun sağlık çubuğuyla yeni bir düşman ortaya çıkar.

Phantom Ganon bir Kasvet birikintisi ile çevrilidir, ancak ona birkaç kez vurursanız ondan kurtulursunuz. Yine de ona iyi bir tokat atarken dikkatli olmak isteyeceksiniz, çünkü o da bir sürü hasar verebilir. Hazırladığınız yiyeceklerin işe yaradığı yer burasıdır, çünkü gerekirse birkaç vuruş yapabilirsiniz. Neyse ki, Phantom Ganon'un saldırıları oldukça yavaştır ve zamanlamayı düşürürseniz oldukça kolay bir şekilde atlatılabilir veya savuşturulabilir. Birkaç deneme gerektirebilir, ancak soğukkanlılığınızı koruyun ve hareketlerini öğrenin ve onu alt edeceksiniz. Bu yapıldıktan sonra, Deku Ağacı ve Korok Ormanı'ndaki kasvet ortadan kalkacak ve küçük adamlarla ve devasa ağaçla konuşmanıza izin verecek.

Usta Kılıcı Almak

En sevdiğiniz mektup açacağını toplamanın en zor kısmı ortadan kalktığında, şimdi aşırı hazımsızlığından kurtulmak için sıkı çalışmamız için bize teşekkür eden Büyük Deku Ağacı'na geri dönebiliriz. Daha sonra bize Usta Kılıcın nerede olduğunu söyler ve onu bulmak için gökyüzünü nasıl kullanmamız gerektiğine dair bazı belirsiz ipuçları verir. Kılıcı bulmak için burada bir ana görev işaretçisi alacaksınız, ancak haritada hareket ettiğini gördüğünüzde, muhtemelen burada neler olduğunu anlayacaksınız.

Usta Kılıç bir ejderhanın kafasına saplanır. Bunun nedenini bilmek istiyorsanız, Hyrule'un etrafına dağılmış bazı anıları bulmanız gerekecek. Neyse ki, bu konuda da bir rehber hazırladık. Buradan kontrol edin. Ancak, kılıcın nerede olduğunun arkasındaki hikayeyi umursamıyorsanız, işaretleyicinin yakınındaki bir Gökyüzü Adasına ışınlanmak ve başının üstüne dalmak isteyeceksiniz. Rüzgar Bilgesinin Avatarı'nın yeteneği burada kullanışlıdır, çünkü süzülürken size ekstra kilometre sağlayabilir. Usta Kılıcı ejderhanın kafasından çıkarmak için hayati önem taşıyan şey en az iki dayanıklılık çarkıdır. Bu, Usta Kılıcı elde etmek için tapınak yükseltmelerinden 5 Dayanıklılık Gemisine ihtiyacınız olacağı anlamına gelir. O kadar da zor bir soru değil, ama ejderha seni atmaya çalışırken dayanmak için buna ihtiyacın olacak.

Ancak bu yapıldıktan sonra, size Usta Kılıç ile ilgili bazı hikaye ayrıntılarını anlatan bir ara sahne ile karşılaşacaksınız ve Hyrule'da karanlıkla savaşmak için envanterinizde silahınız olacak.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Tam profil 2023 yılından beri Gamereactor yazarı · 9.320 yayımlanmış yazı
Gamereactor'a neden güvenmelisin
23 Edisyon Her biri kendi yayın kurulu ve kendi puanlarıyla.
1998 Yayında Baştan beri bağımsız sahiplikte.
100% Bizzat oynanmış Oyunla geçirilen zamandan yazılır, asla basın materyalinden değil.
1–10 Ağ puanı Her edisyonun puanı, ortalaması alınıp gösterilir.