Warhammer 40,000: Rites of War - Dayanıklı mı?
Unutulmuş geçmiş bir oyuna dair bu son bakışta gerçekten bir klasiğe karşı çıkıyoruz.
Geçen hafta, Warhammer Classics'e bakan bu makale serisinde, çok geriye gitmedik, 2013 masa oyununun dijital bir deneyime dönüştüğü Space Hulk'a baktık. Bu sefer, gerçekten zamanı geriye götürüyoruz, doğduktan sadece üç hafta sonra çıkan bir oyuna. 1999'da çıkan DreamForge'un strateji oyunu Warhammer 40,000: Rites of War'a geri döndük.
1999, oyunlar ve Warhammer için tamamen farklı bir zamandı ve Warhammer 40,000: Rites of War'ın eski görselleri ve modellerine baktığınızda bunu görmek kolay. Oyun, Panzer General 2 motoruna dayanan, yukarıdan bakışı, sıra tabanlı bir strateji oyunudur. Bugün Eldar veya Aeldari olarak biliniyor, galaksiyi biyomühendislik yapımı Tyranidler ve onların Hive Fleet'inden koruyorsunuz. Modern Warhammer 40,000 oyununuzu seviyorsanız, İmparatorluklar veya insanlardan bahsetmeden bir oyun konusu olması biraz garip gelebilir. Endişelenmeyin, kampanyada Eldarların insanlıkla birleşip Tyranidlerin daha büyük kötülüğüne karşı savaşması olarak ortaya çıkıyorlar, ama yine de, günümüzde böyle bir oyunun baş kahramanları olarak Xenos'un olmasını beklemezsiniz.
Bu da Warhammer 40,000: Rites of War'ı biraz Warhammer 40,000: Fire Warrior'a benziyor. Dönemine özgü bir özellik; insanlığı sadece evrağın baş karakteri olarak görmüyor. İster Space Marine hayranı olun ister olmasın, burada burada başka bir bakış açısı görmek her zaman güzel ve Warhammer 40,000: Rites of War bunu sunuyor. Kampanyada güzel sinematik sahneler olması da yardımcı oluyor, oynadığınız oyunun kaç yaşında olduğunu unutmanıza neden oluyor.
Büyük ölçüde, Warhammer Classics etiketi için Warhammer 40,000: Rites of War büyük ölçüde dokunulmadan bırakıldı. Modern makinelerle uyumlu, yani oynanabilir ama bunun dayanıp dayanmadığı tamamen başka bir soru. Oyunun görselleri eski, bunun ötesine geçmek mümkün değil. Modellerin hareketi yavaş ve biraz saksak, ama gerçekten 90'ların sonundaki oyun dünyasına geri dönmenizi sağlıyor. Dürüst olmak gerekirse, bu oyun çıktığında bile biraz eski görünüyor, ama oynarken takdir edilmesi kolay olan eski usul bir cazibe var.
Warhammer 40,000: Rites of War, uzun zamandır unutulmuş bir zamanın perdesini biraz aratan çıkarmanızı sağlıyor. Sprite'lar, eski olsa da, iyi yapılmış ve bazıları bugün toplanabilecek modellere benziyor (ki bu GW'nin Aeldari serisini yakın zamana kadar neredeyse güncellememiş olmasına biraz suçlayıcı olabilir). Görevler çeşitli ve oldukça eğlenceli; taktik deneyim hayranlarının çeşitli senaryolarda ve ortamlarda kendilerini test etmesine olanak tanıyor. Pek fazla hex-grid taktik oyun oynamadım ve Warhammer 40,000: Rites of War'ın yaşı göz önüne alındığında, oldukça sert bir şekilde muamele göreceğimi düşünüyordum. Ama denemeye başladığımda, oyunun yeni oyunculara karşı şaşırtıcı derecede hoşgörülü olduğunu gördüm. İlerleyen dönemde hızlanacak ve kampanya dışı savaşlar istediğiniz gibi kurulabilir, ancak aynı dönemin bazı taktik oyunları kadar acımasız değil.
Yine de, Warhammer 40,000: Rites of War günümüzde oldukça spesifik bir kitleye yönelik bir oyun gibi hissettiriyor. Oyunun yaşını görmezden gelemezsiniz, bu yüzden deneyiminizden en iyi şekilde yararlanabilmek için eski görünümleri takdir edebilecek biri olmalısınız. Ayrıca, Warhammer 40,000: Rites of War ile nostaljik bir bağınız yoksa, oyun sadece zaten Warhammer 40,000 hayranı ve Aeldari'ye meraklıysanız cazip gelecektir. Evrendeki diğer "iyi" fraksiyonların Space Marine II muamelesini görmesi harika olurdu. Ama o zamana kadar sadece eski güzelliklerle idare etmek zorunda kalacağız.


