Gelecek yıl World of Warcraft 'nin 20. yıl dönümü yaklaşırken ve 2023 uzun zamandır ilk BlizzCon olurken, hayranlar kesinlikle bu yılki karşılama töreninden çok şey bekliyorlardı ve özellikle WoW'un hayranları şaşırtacak çok şeyi vardı (korkunç bir kelime oyunu amaçlı).
Christ Metzen sahneye çıktığında, çatı Anaheim gökyüzüne doğru uçacak gibi görünüyordu ve sonra konuşurken - elinde macun gibi hevesli kalabalıkla - hayranlardan gelen gürültü yeni ve öngörülemeyen yüksekliklere ulaştı. Bize üç genişleme açıklandı, bunların hepsi World of Warcraft 'de Worldsoul Saga olarak bilinen büyük bir olayı oluşturacak. Ancak, Metzen'in konuşmasını kaçırdıysanız veya bir süredir MMO'ya giriş yapmadıysanız, bunun tam olarak ne anlama geldiği belirsiz olabilir. Endişelenmeyin, sizi koruduk ve bunun World of Warcraft 'nin geleceği için ne anlama geldiğini açıklamak için elimizden gelenin en iyisini yapacağız.
Anlatı açısından, bu kesinlikle World of Warcraft 'de gördüğümüz en büyük girişim gibi geliyor. Hikaye yaklaşık 20 yıldır devam ediyor (Warcraft oyunlarını da sayarsak 30), ancakBlizzard hiçbir zaman bu kapsayıcı olay örgüsünü hedeflemiş gibi hissetmedim. Her genişleme, yeni bir tehdidin gelmesiyle dünyanın bir kez daha kaosa sürüklenmesine hazır, küçük bir pakete sarılıyor. Worldsoul Saga 'ye bağlı üç genişlemeden ilki olan The War Within, başlangıçta bu normal genişlemelerden biri gibi hissettiriyor. Yeni alanlar, yeni düşmanlar ve Warbands gibi bir dizi yeni mekanik alacağız, bu da oyuncuların alternatif karakterlerini aynı takımın bir parçası gibi hissetmelerini sağlayacak.
Ancak, The War Within 'nin Worldsoul Saga 'nin sadece ilk adımı olduğunu hesaba kattığımızda, Blizzard, World of Warcraft ile Oyunsonu türü bir etkinliğe giriyormuş gibi geliyor. BlizzCon'da belirtildiği gibi, bu Azeroth'un veya Warcraft evreninin sonu olmayacak, ancak 20 yıllık hikaye anlatımımızı sona erdirdiğimiz ve başka bir şeye ilerlediğimiz kesin bir nokta. Bunun tam olarak ne anlama geldiğini muhtemelen ancak destandaki üçüncü genişleme paketi olan The Last Titan ile öğreneceğiz. Bunun WoW'un MCU'nun Avengers: Endgame eşdeğeri gibi göründüğünü söylüyorum çünkü karşılama töreninde açıklandığı gibi, nihayet hayranların yirmi yıl boyunca World of Warcraft oynadıktan sonra sahip oldukları en büyük sırlar ve sorularla uğraşacağız. Titanlar neyin peşindeydi? Elfler tekrar bir araya gelecek mi? Yerdeki o devasa kılıç nedir? Tüm bu soruların ve daha fazlasının Worldsoul Saga 'de cevapları olacak, yani zamanı gelince dünyadaki büyük gizemlerin çoğuna sarılmış düzgün bir yay göreceğiz.
Güzel sinematiklere ve Azeroth'un hikayesine odaklanılmasına rağmen, Worldsoul Saga oyuncular için birçok yeni özellik de getirecek. Dragonflight'tan taşınan The War Within, yetenek ağaçları, seviye atlama ve daha fazlası gibi yenilenen temel mekaniklerin geri dönüşünü görecek. Ayrıca yukarıda bahsedilen Warband'lerin yanı sıra yeni kahraman ustalıkları, müttefik ırklar ve duyurulduğunda hayranları çılgına çeviren bir dizi başka özellik de var. Bu arada, tüm bunlar The War Within 'de geliyor, bu yüzden bu üçlü partideki her yeni genişleme ile ilk günlerden beri oynayan hayranları heyecanlandıran bazı ek özellikler olacağını hayal edebiliyoruz.
Peki ya yeni hayranlar? Ya da bir süreliğine düşenler? Görünüşe göre bu atlamak için harika bir zaman. Neler olup bittiğini bilmek için World of Warcraft tarihçi olmanıza gerek yok ve her halükarda hikaye, sinematiklerinin ne kadar inanılmaz görünmesine rağmenBlizzard normal oyunda genellikle biraz arka planda kalıyor. Thrall, Anduin, Alleria ve Xal'atath'ın kim olduğunun farkındaysanız, bu karakterlerin ayrıntılarını ve çıktıkları yolculukları takdir edebileceksiniz, ancak yepyeni olsanız bile, bu biraz boş bir sayfa olarak kabul ediliyor gibi görünüyor. Dünya için mücadele daha yeni başlıyor ve hem Alliance hem de Horde kazanmak için herkesin kendi taraflarında olmasına ihtiyaç duyuyor.
Bu genişletmelerin her biri aynı hikayenin parçası olacak olsa da, mutlaka aynı içeriği sunmayacaklar. Örneğin, The War Within yerin derinliklerine inerek Nerubian'a karşı savaşmamıza ve Toprak cüceleriyle tanışmamıza izin veriyor. Dorn Adası'ndan aşağı inerken, dünyayı daha önce hiç olmadığı gibi göreceğiz, ancak destanın bu kısmı bittiğinde, eski dünyaya, elfleri yeniden bir araya getireceğimiz ve Hiçlik'in güçlerinin Azeroth'a son vermesini engellemeye çalışacağımız Quel'Thalas'a geri döneceğiz. Midnight 'den sonra başka bir genişlememiz olduğunu düşünürsek, bu çabada başarısız olacağız gibi görünüyor ve ardından The Last Titan 'de dünyanın büyük komplosunu keşfedeceğiz ve Azeroth'un şekillendiricilerinin dönüşünü görmek için Northrend'e geri döneceğiz.
World of Warcraft ile kalıcı bir ilginiz varsa, ancak geri dönmeye değip değmeyeceğine henüz karar vermediyseniz. Şimdi tam zamanı, çünkü Blizzard MMO'ya yıllardır ihtiyaç duyduğu adrenalin atışını veriyor gibi geliyor. Ancak, World of Warcraft 'ye tamamen yeniyseniz, oyunun destansı bir üçüncü şahıs RPG olmadığını belirtmekte fayda var. Dünyanın irfanı ve fantezisi ilginizi çekiyorsa, ancak baskın yapmak, etrafta koşmak ve mümkün olduğunca çok görev yapmak ilginizi çekmiyorsa, o zaman destansı Worldsoul Saga bile dikkatinizi çekmeyebilir.