Gamereactor



  •   Türkçe

Gamereactor
makaleler
Life is Strange: Reunion

Life is Strange: Reunion geliştiricileriyle süre, son, koleksiyon eşyaları ve daha fazlasını tartışıyoruz

Yakında çıkacak olan hikaye ağırlıklı macera oyunu hakkında daha fazla bilgi edinmek için Deck Nine ile konuştuk.

HQ

Life is Strange: Reunion PC, PS5 ve Xbox Series X/S'de çıkış yapma neredeyse zamanı geldi. 26 Mart'ta, beklenen anlatı ağırlıklı macera sahneye çıkacak ve Max Caulfield ile Chloe Price'ın hikayesini sonlandırmaya hazırlanacak.

Bu yılın başlarında açıklandığından beri Reunion hakkında güncel kalıyorsanız, yakın zamanda yapılan uygulamalı önizlememizi okuyanak, proje hakkında birkaç sorunuz olabilir; oyunun Life is Strange: Double Exposure ve Life is Strange: True Colors'un en son oyunlarıyla karşılaştırıldığında ne kadar büyük olduğu da dahil, Hangi tür koleksiyon ürünlerinin sunulacağı, sonların nasıl dahil edileceği ve hatta müzikten neler bekleneceği. Eğer öyleyse, bu konuların çoğunda cevaplarımız var.

Geliştirici Deck Nine ve yayıncı Square Enix ile Life is Strange: Reunion hakkında daha fazla bilgi almak için iletişime geçtik ve bunu aşağıda özverili, büyüleyici röportajımızda tam olarak görebilirsiniz.

HQ
Bu bir reklamdır:

Life is Strange: Reunion, Max ve Chloe'nin destanının sonu olarak kabul edilir. Bunu söyledikten sonra, yeni başlayanlar için, oyuna kadar olan tüm etkinliklerin özeti olacak mı ve Reunion'u deneyimlemeden önce önceki bölümleri oynamak ne kadar önemli?

Life is Strange: Reunion, hem uzun süredir hayranlar hem de bu oyunu Max ve Chloe'nin hikayesinin ilk bölümü olarak deneyimleyen oyuncular için tasarlandı.

Yeni bir kayıt başlatıldığında, oyunculara Max ve Chloe tarafından İngilizce, Fransızca, Almanca ve Japonca anlatılan "Şimdiye Kadar Hikaye" özeti sunulur ve altyazılar tüm desteklenen dillerde mevcuttur. Video, Life is Strange'in önemli olaylarını kapsıyor, Life is Strange: Before the Storm'dan önemli unsurlara değiniyor ve oyuncuları Life is Strange: Double Exposure olayları hakkında güncel taşıyor; bu son bölümün tadını çıkarmak için bilmeniz gereken her şeye odaklanıyor.

Özetten sonra oyuncular, Max'in dört ana karakter Amanda, Chloe, Safi ve Vinh ile ilişkilerini tanımlayabilir ve böylece başlamadan önce tercih ettikleri dünya durumunu belirleyebilirler. Kayıt içe aktarma gerekmiyor! Bu sistem sadece hikaye tazeleyicisi olmakla kalmıyor, aynı zamanda oyunculara oyun turlarının anlatı bağlamı üzerinde tam kontrol sağlıyor. Bu, oyunu tekrar oynamayı sorunsuz hale getiriyor ve oyuncuların baştan farklı seçimleri ve sonuçları keşfetmesine olanak tanıyor.

Life is Strange: Reunion olarak daha çok kim olarak oynanıyorsun? Ayrıca, koleksiyon eşyaları ikisi arasında paylaşılıyor mu yoksa her biri benzersiz eşya mı topluyor?

Oyunun başında, birkaç sahneyi Max olarak oynayarak Caledon'daki krizi ortaya çıkaracak ve tanıdık yüzlerle görüşeceksiniz. Ama çok geçmeden Hands-On oynanışta görüldüğü gibi Chloe olarak devam edeceksiniz ve Max'e doğru ilerlemeye başlayacaksınız; oynanabilir sahneler farklı bakış açıları arasında dönüşümlü olarak yer alıyor. Bu dinamik, dönüşümlü karakter yapısı - her iki karakter olarak seçim yapacağınız paylaşılan sekansları da içerir - finale kadar devam ediyor.

Bu bir reklamdır:

Bu tamamen Max ve Chloe hikayesi. Chloe tüm oyun boyunca aktif ve eşit bir katılımcıdır ve oyuncuların her iki karakter olarak verdikleri seçimler hikayenin nasıl geliştiğini ve hangi sona ulaştıklarını doğrudan etkiler.

Her karakterin kendine ait koleksiyon eşyaları da vardır:


  • Max fotoğraf toplar.

  • Chloe, kilit anlar ve ortamlardan ilham alan eskizler yaratıyor.

Her koleksiyon setinin kendine özel başarı/kupayı vardır.

Önceki Life is Strange oyunlarında olduğu gibi, oyuncular Scene Select üzerinden tamamlanmış sahneleri tekrar ziyaret ederek oyunu yeniden başlatmadan veya mevcut kayıtlarını üzerine yazmadan kaçırılan koleksiyonları bulabilirler. Koleksiyon eşyalarının olduğu sahneler açıkça işaretlenmiş, bu da tamamlayanların %100'e ulaşmasını kolaylaştırır.

Life is Strange: ReunionLife is Strange: Reunion

Bir Backtalk karşılaşmasını başarısız olursan ne olur? Diyelim ki, Chloe olarak 'geri sarma' ve hataları düzeltme şansı var mı?

Bir Backtalk karşılaşmasını 'başarısız olmak' ilerlemeyi engellemez. Bunun yerine, alternatif diyalog yolları, sonuçlar ve karakter anları açılıyor. Gerçek Hayat Garip tarzında, basit bir "başarısızlık durumu" yoktur, sadece farklı sonuçlar vardır.

Chloe, Max'in zamanı geri sarma yeteneğine sahip değil ve bu kontrast kasıtlı olarak yapılmış. Mekanik ve anlatı açısından, hikayenin temel temasını pekiştiriyor: seçimlerini sonsuz şekilde gözden geçirme gücüne sahip ve çoğu zaman doğru olanı yaptığından şüphe eden birinin, her zaman seçtiği yola bağlı kalan özgüvene sahip birinin... Şimdi kişisel geçmişinin düşündüğü gibi olmadığını fark ediyor.

Meta düzeyinde, oyuncular tabii ki farklı sonuçları keşfetmek isterlerse tamamlandıktan sonra sahneleri tekrar oynayabilirler. Ama hikaye içinde, Chloe'nin seçimleri, tıpkı Max'in seçimleri gibi, ağırlık taşır. Kararları birbirlerini anlamlı şekillerde etkiliyor, gerilimi ve duygusal riskleri artırıyor.

Life is Strange: Reunion içinde kaç tane son var?

Max ve Chloe'nin destanının son bölümü olarak, Life is Strange: Reunion birden fazla sona sahiptir.

Spoiler vermeden, tek bir ikili nihai seçenek yok. Tüm final perdesi, oyuncuların oyun boyunca verdiği seçimleri yansıtan bir dizi karar ve ödüllerle şekilleniyor. Sonuçlar Max, Chloe, Caledon halkı ve Caledon'un kendisini etkiler:

Yaşayan kim. Kim ölür. Geride kalanlar.

Her kararın sonuçları vardır ve bazen en samimi kararlar en güçlü kararlardır.

Life is Strange oyunlarının her zaman akılda kalıcı müzikleri vardır. Life is Strange: Reunion soundtrack için tanıdık yüzlerle çalıştınız mı?

Müzik, Life is Strange'in kimliğinin merkezinde kalmaya devam ediyor. Bireysel oyunlara mükemmel uyum sağlayan sanatçıları bulma konusunda uzmanlaşmış ve serinin müzikal kimliğini en başından beri şekillendiren Feel For Music ile yeniden ortaklık kurduğumuzu teyit etmekten mutluluk duyuyoruz.

Film müziğinde ticari lisanslı parçalar, tamamen yeni orijinal şarkılar ve tam enstrümantal müzik yer alacak. Oyuncular, Tessa Rose Jackson'ın orijinal parçası "Past Life"ı Anons Fragmanında ve önizleme içeriğinde zaten dinlediler.

Yakında tam parça listesini ve ek katkıda bulunanları açıklamayı dört gözle bekliyoruz.

HQ

Life is Strange: Double Exposure ile karşılaştırıldığında, Reunion ne kadar büyük ve aynı şekilde bir oyun süresinin ne kadar süreceğini tahmin ediyorsunuz?

Life is Strange: Reunion, Life is Strange: Double Exposure veya Life is Strange: True Colors ile karşılaştırılabilir.

Oyun süresi oyuncu seçimlerine ve keşfe bağlı olarak değişse de, birçok oyuncunun hikayeyi birden fazla kez deneyimlemek isteyeceğini tahmin ediyoruz.

Oyuna Chloe'nin ölü ya da canlı olup başlamadığına bağlı olarak, en başından itibaren farklı Chloe içeriklerini ve anlatı varyasyonlarını deneyimleyeceksiniz, yani sadece sonunu değil, tam oyunu tekrar oynamak için anlamlı teşvikler var.

Konsolda Grafik/Performans Modları olacak mı?

Evet. Konsolda oyuncular grafik ve performans modları arasında seçim yapabilecek, böylece tercihlerine göre görsel kalite veya kare hızını önceliklendirebilecekler.
Daha ayrıntılı platform özel bilgiler lansmana yakın bir zamanda paylaşılacak.

Life is Strange: ReunionLife is Strange: Reunion

Zaman ayırdığınız için teşekkürler, Dokuz. Güverte! Life is Strange: Reunion 26 Mart'ta PC, PS5 ve Xbox Series X/S sürümlerinde çıkacak.

İlgili metinler

Life is Strange: Reunion Score

Life is Strange: Reunion

INCELEME. Yazan: Ben Lyons

Max ve Chloe, Life is Strange destanlarının kesin son bölümünde geri dönüyorlar.



Sonraki içerik yükleniyor